VScode修改生成exe位置

博客介绍了如何在VSCode中使用CodeRunner插件时,将cpp程序编译生成的exe文件统一放到build文件夹中,避免文件夹混乱。通过修改CodeRunner的executorMap配置,可以实现cpp文件编译后生成的exe文件自动移动到指定目录。

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问题环境:使用vscode编辑cpp时,生成了exe文件,非常碍眼(使用插件Code Runner)

解决步骤:

1.在cpp文件同目录下创建build文件夹(不创建会报以下错)

创建如下文件夹:
在这里插入图片描述

2.打开插件管理器找到Code Runer,点击设置按钮,进入code-runner.executorMap选项

在这里插入图片描述

3.在合适位置插入以下代码

  //将生成的exe文件统一放置到build文件中
  "code-runner.executorMap": {
    "cpp": "cd $dir && gcc $fileName -o .\\build\\$fileNameWithoutExt && .\\build\\$fileNameWithoutExt",
  },

在这里插入图片描述
4.保存退出后编写一个cpp文件尝试,exe文件再也不会乱跑了
在这里插入图片描述

5.扩展
设置代码中"cpp"应该指对.cpp文件的配置,同理应该能改成"c";
.\build\$fileNameWithoutExt && .\build\$fileNameWithoutExt是路径设置,可以按需修改

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