Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库:
struct redisServer{
//一个数组,保存着服务器中的所有数据库
redisDb *db;
//服务器的数据库数量
int dbnum;
}
dbnum属性的值由服务器配置的database选项决定,默认情况下,该选项的值为16,所以Redis服务器默认会创建16个数据库
如图
redis 默认使用下标为0的数据库 可以使用 select 语句切换数据库 。
下图示例演示了客户端在0号数据库设置并读取键msg,之后切换到2号数据库并执行类似操作的过程:
接下来看看每个redisDb下的构造
Redis是一个键值对(keyvaluepair)数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redis.h/redisDb结构表示,其中,redisDb结构的dict字典保存了数据库中的所有键值对,我们将这个字典称为键空间(keyspace):
键空间和用户所见的数据库是直接对应的:键空间的键也就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象。键空间的值也就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表对象、集合对象和有序集合对象中的任意一种Redis对象。
比如下图
alphabet是一个列表键,键的名字是一个包含字符串"alphabet"的字符串对象,键的值则是一个包含三个元素的列表对象。
book是一个哈希表键,键的名字是一个包含字符串"book"的字符串对象,键的值则是一个包含三个键值对的哈希表对象。
message是一个字符串键,键的名字是一个包含字符串"message"的字符串对象,键的值则是一个包含字符串"helloworld"的字符串对象。
众所周知 redis可以设置数据的过期时间
redisDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们称这个字典为过期字典:
过期字典的键是一个指针,这个指针指向键空间中的某个键对象(也即是某个数据库键)。
过期字典的值是一个longlong类型的整数,这个整数保存了键所指向的数据库键的过期时间——一个毫秒精度的UNIX时间戳。
下图是一个存储示例
注意:为了展示方便,图中键空间和过期字典中重复出现了两次alphabet键对象和book键对象。在实际中,键空间的键和过期字典的键都指向同一个键对象,所以不会出现任何重复对象,也不会浪费任何空间。
下一章redis 设置生存和过期时间的原理
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