LinkedList实现原理
LinkedList是使用一个双向链表实现的。
每个节点的数据结构如下
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { // 创建一个Node
this.item = element;
this.next = next; // 设置node在双向链表中的下一个node代表的对象
this.prev = prev; // 设置node在双向链表中的前一个node代表的对象
}
}

组成的双向链表如下同所示

浅析LinkedList源码
查找
public E get(int index) // 获得目标位置上的元素
从源码可以看到是先用node方法拿到目标节点,再返回目标节点的item属性
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
node方法实现如下,就是遍历双向链表找到目标元素
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 如果目标位置小于双向链表的长度的一半,则通过next从前往后遍历,否则通过prev从后往前遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
public int indexOf(Object o) // 查找目标元素第一次出现的位置
源码如下。比较简单,就只是通过遍历双向链表找到对应元素所在位置
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
添加
public boolean add(E e) // 直接添加元素
源码如下
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
linkLast的实现如下, 这个方法的作用就是把元素插入到LinkedList的双向链表的最后
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 为该元素创建一个新的节点,新的节点的前一个节点是双向链表的最后一个节点, 新的节点的后一个为null
last = newNode; // 将最后一个节点设置为新的节点
if (l == null) // 双向链表的最后一个节点为null,说明双向链表是空的,所以要把双向链表的抵押给节点设置成新节点
first = newNode;
else // 此时新节点的前一个节点,也就是之前的最后一个节点的next还是null, 需要把这个节点的next设为新的节点,这样才完成了新节点的插入
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
public void add(int index, E element) // 将元素插入到指定位置
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size) // 当要插入的位置是双向链表的最后一个元素之后时
linkLast(element);
else // 当要插入的位置在双向链表中时,先找到该位置上的节点,然后把新的元素插入到这个节点之前
linkBefore(element, node(index));
}
inkBefore的实现如下。
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 使用目标位置上的节点作为新节点的下一个节点,目标位置上的节点的前一个节点作为新节点的前一个节点,把新的节点插入到双向链表中,此时目标位置上的节点时新的节点
succ.prev = newNode; // 把之前在目标位置上的节点的prev设置为新节点
if (pred == null) // 如果插入的是头节点,则把first复制为新节点
first = newNode;
else // 如果插入的不是头节点,把新节点的前一个节点的next设置为新节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
例如add(1, 9)的流程如下
初始状态:

final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ); 插入新节点之后如下图。此时item(1)的next还是item(2), item(2)的prev还是item(1)

succ.prev = newNode; 把item(2)的prev设置为新的节点item(9)

pred.next = newNode; 把item(1)的next设置为新的节点item(9)。插入新节点完成

删除
public E remove(int index) // 删除指定位置上的元素
源码如下,可以看到是先调用node方法获得目标位置上的节点,然后再用unlink方法删除
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
unlink方法如下
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { // 如果目标节点的prev为null则说明目标节点是头节点,需要把first赋值为目标节点的下一个节点
first = next;
} else {
prev.next = next; // 如果目标节点不是头节点,先把目标节点前一个节点的next设置目标节点的后一个节点
x.prev = null; // 先把目标节点的prev设置为null
}
if (next == null) { // 如果目标节点的next为null则说明目标节点是尾节点,先把last设置为之前目标节点的前一个节点
last = prev;
} else {
next.prev = prev; // 如果目标节点不是尾节点,则把目标节点的下一个节点的prev设置为之前目标节点的前一个节点
x.next = null; // 把目标节点的next为null
}
x.item = null; // 清空目标节点的item属性,删除节点完成
size--;
modCount++;
return element;
}
例如remove(1)的流程如下
初始状态:

找到目标节点(item(9))

先把目标节点(item(9))前一个节点的next设置目标节点的后一个节点,并目标节点的prev设置为null

则把目标节点(item(9))的下一个节点的prev设置为之前目标节点的前一个节点 ; 并把目标节点的next设置为null, 此时目标节点已经脱离了双向链表

清空目标节点的item属性
public boolean remove(Object o) // 删除目标元素第一次出现的节点
源码如下,可以看出是先找到目标节点,再用unlink方法删除该节点
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
修改
源码如下,可以看大是先找到目标节点,然后修改目标节点的item属性
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
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