C++ 泛型程序设计(一): 函数模板

本文深入探讨了泛型程序设计的概念,强调了其在减少重复代码方面的重要性。通过使用函数模板和类模板,泛型编程使算法能够适用于多种数据结构,提高了代码的通用性和复用性。

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泛型程序设计

  • Generic Programming

  • 算法实现时不指定具体要操作的数据的类型,适用于多种数据结构; 通俗的来说,算法实现一遍,但适用于多种数据结构;

  • 大量编写模板,使用模板的程序设计:

    • 函数模板
    • 类模板
  • 优势:减少重复代码的编写;

函数模板

  • 定义
template<class 类型参数1, class 类型参数2, ...>
返回值类型 模板名(形参表)
{
  	函数体
}
  • 例:交换函数
template <class T>
void swap(T &x, T &y)
{
	T tmp = x;
  	a = b;
  	b = tmp;
}
// 编译器会自动生成相应的函数
int main() {
    int n = 1, m = 2;
    Swap(n,m);
    //编译器自动生成void Swap(int &, int &)函数
    double f = 1.2, g =2.3;
    //编译器自动生成void Swap(double &,double &)函数,并进行调用;
    Swap(f,g);
    return 0;
}

Notes:

  • 函数模板中可以有不止一个类型参数,即函数类型不一致。如下面的例子:
    template<class T1, class T2>//通过定义不同类型的模板
    T2 print(T1 arg1, T2 arg2) {
        cout<<arg1<<" "<<arg2<<endl;
        return arg2; //返回值也是T2类型
    }
    
  • 函数模板可以重载,只要形参表不同即可。如下面的例子:
    template<class T1,class T2>
    void print(T1 arg1,T2 arg2) {}
    
    template<class T>
    void print(T arg1, T arg2) {}
    

编译器匹配函数的顺序

  • Step 1: 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数)
  • Step 2: 再找参数完全匹配的模板函数
  • Step 3: 再找实参经过自动类型转换后能够匹配的普通函数
  • Step 4: 上面的都找不到, 则报错

下面我们用一个例子来说明,模板调用顺序:

template <class T>
T Max(T a, T b) {
    cout<<"Template Max 1"<<endl;
    return 0;
}
template <class T, class T2>
T Max(T a, T2 b) {
    cout<<"Template Max 2"<<endl;
    return 0;
}
double Max(double a,double b) {//普通函数
    cout<<"MyMax"<<endl;
    return 0;
}
int main() {
    int i = 4, j = 5;
    Max(1.2,3.4);//调用Max(double, double)
    Max(i,j);
    // i j 为int类型,没有普通函数能够完全匹配
    //调用第一个T Max(T a,T b)模板生成的函数
    Max(1.2,3);//调用第二个T Max(T a, T2 b)模板生成的函数
    return 0;
}

*注意
赋值兼容原则引起函数模板中类型参数的二义性

template<class T>
T myFunction(T arg1, T arg2) 
{
  	cout<<arg1<<“   ”<<arg2<<“\n”;
  	return arg1; }myFunction(5, 7);        //ok: replace T with int
myFunction(5.8, 8.4);    //ok: replace T with double
myFunction(5, 8.4);      //error: replace T with int or double? 

对于这种情况,我们可以在函数模板中使用多个类型参数, 可以有效地避免二义性

Reference

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