C++智能指针基本使用和进一步讲解,为什么要使用智能指针?使用智能有些需要注意的!

为什么要使用智能指针?

先看一个例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include  <exception>

using namespace std;


void memory_leak_demo1() {
    string* str = new string("今天又敲了一天代码,太累了,回家休息了!!!");
    cout << *str << endl;

    return;     因为太累忘记delete

}

int memory_leak_demo2() {
    string* str = new string("这个世界到处是坑,所以异常处理要谨记在心!!!");


    /***********************************************
     * 程序执行一段复杂的逻辑,假设尝试从一个必须存在
     * 的文件中读取某些数据,而文件此时不存在
     ************************************************/
    {
        throw exception("文件不存在");  处理的逻辑太复杂在异常处理中忘记delete
    }
    cout << *str << endl;
    delete str;
    return 0;
}


int main()
{
    memory_leak_demo1();
    try {
        memory_leak_demo2();
    }
    catch (exception e) {
        cout<<"catch exception: "<<e.what()<<endl;
    }

    system("pause");
    return 0;
}

 以上两种情况都会出现内存泄漏!

更好的解决方案: string 定义为auto 变量,在函数生命周期结束时释放!

思考:如果我们分配的动态内存都交由有生命周期的对象来处理,那么在对象过期时,让它的析构函数删除指向的内存,这看似是一个 very nice 的方案?

智能指针:就是通过这个原理来解决指针自动释放的问题!

 C++98 提供了 auto_ptr 模板的解决方案

 C++11 增加unique_ptr、shared_ptr 和weak_ptr

auto_ptr 使用详解 (C++98)

auto_ptr 是c++ 98定义的智能指针模板,其定义了管理指针的对象,可以将new 获得(直接或间接)的地址赋给这种对象。当对象过期时,其析构函数将使用delete 来释放内存!

用法:

头文件:    #include <memory>

用  法:    auto_ptr<类型> 变量名(new 类型)

-------------------------------------------

例  如:

auto_ptr<string> str(new string("我要成为大牛~ 变得很牛逼!"));

auto_ptr<vector<int>> ap(new vector<int>(10));


在使用智能指针访问对象时,使用方式和普通指针一样
cout<< "-> test: "<<t->GetTest()<< endl;
cout << "* test: " << (*t).GetTest() << endl;


release 取消指针指针对动态内存的托管,之前分配的内存必须手动释放
test*  tmp = t.release();  
delete tmp; 

reset 重置智能指针托管的内存地址,如果地址不一致,原来的会被析构掉
t.reset();
t.reset(new Test());


int memory_leak_demo() {
    Test* t = new Test();
    auto_ptr< Test> t(new Test());

    /***********************************************
     * 程序执行一段复杂的逻辑,假设尝试从一个必须存在
     * 的文件中读取某些数据,而文件此时不存在
     ************************************************/
    {
        throw exception("文件不存在");
    }
    return 0;   
}//调用结束自动释放内存

 

使用建议

1.尽可能不要将auto_ptr 变量定义为全局变量或指针

2.除非自己知道后果,不要把auto_ptr 智能指针赋值给同类型的另外一个智能指针

3.C++11 后auto_ptr 已经被“抛弃”,已使用unique_ptr替代!

unique_ptr 使用详解 (C++11)

auto_ptr是用于C++11之前的智能指针。由于 auto_ptr 基于排他所有权模式:两个指针不能指向同一个资源,复制或赋值都会改变资源的所有权。auto_ptr 主要有两大问题:

  • 复制和赋值会改变资源的所有权,不符合人的直觉。
  • 在 STL 容器中使用auto_ptr存在重大风险,因为容器内的元素必需支持可复制(copy constructable)和可赋值(assignable)。
  • 不支持对象数组的操作

所以,C++11用更严谨的unique_ptr 取代了auto_ptr!

unique_ptr特性

  1. 基于排他所有权模式:两个指针不能指向同一个资源
  2. 无法进行左值unique_ptr复制构造,也无法进行左值复制赋值操作,但允许临时              右值赋值构造和赋值
  3. 保存指向某个对象的指针,当它本身离开作用域时会自动释放它指向的对象。
  4. 在容器中保存指针是安全的

 

构造函数

unique_ptr<T> up ;   空的unique_ptr,可以指向类型为T的对象

unique_ptr<T> up1(new T()) ;  定义unique_ptr,同时指向类型为T的对象

unique_ptr<T[]> up ;   空的unique_ptr,可以指向类型为T[的数组对象

unique_ptr<T[]> up1(new T[]) ;  定义unique_ptr,  同时指向类型为T的数组对象

unique_ptr<T,D> up(); 空的unique_ptr,接受一个D类型的删除器d,使用d释放内存

unique_ptr<T,D> up(new T());  定义unique_ptr,  同时指向类型为T的对象,接受一个D类型的删除器d,使用删除器d来释放内存

赋值

unique_ptr<int> up1(new int(10));

unique_ptr<int> up2(new int(11));

up1 = std::move(up2);  必须使用移动语义std::move(),结果,up1 内存释放, up2 交由up1 管理

主动释放对象

up = nullptr ;  释放up指向的对象,将up置为空

或  up = NULL;   作用相同 

放弃对象控制权

up.release();    放弃对象的控制权,返回指针,将up置为空,不会释放内存

重置

up.reset(…) ;   参数可以为 空、内置指针,先将up所指对象释放,然后重置up的值

交换 

up.swap(up1);    将智能指针up 和up1管控的对象进行交换

shared_ptr 使用详解 (C++11)

熟悉了unique_ptr 后,其实我们发现unique_ptr 这种排他型的内存管理并不能适应所有情况,有很大的局限!如果需要多个指针变量共享怎么办?

如果有一种方式,可以记录引用特定内存对象的智能指针数量,当复制或拷贝时,引用计数加1,当智能指针析构时,引用计数减1,如果计数为零,代表已经没有指针指向这块内存,那么我们就释放它!这就是 shared_ptr 采用的策略!

 

 

构造函数

shared_ptr<T> sp ;     空的shared_ptr,可以指向类型为T的对象

shared_ptr<T> sp1(new T()) ;    定义shared_ptr,同时指向类型为T的对象

shared_ptr<T[]> sp2 ;     空的shared_ptr,可以指向类型为T[的数组对象 C++17后支持

shared_ptr<T[]> sp3(new T[]{...}) ;    指向类型为T的数组对象 C++17后支持

shared_ptr<T> sp4(NULL, D());     空的shared_ptr,接受一个D类型的删除器,使用D

释放内存

shared_ptr<T> sp5(new T(), D());     定义shared_ptr,指向类型为T的对象,接受一个D 类型的删除器,使用D删除器来释放内存

初始化

方式一  构造函数

shared_ptrr<int> up1(new int(10));      int(10) 的引用计数为1

shared_ptrr<int> up2(up1);      使用智能指针up1构造up2, 此时int(10) 引用计数为2

 

方式二 使用make_shared 初始化对象,分配内存效率更高

make_shared    函数的主要功能是在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr; 用法:

make_shared<类型>(构造类型对象需要的参数列表);

shared_ptr<int> p4 = make_shared<int>(2);     多个参数以逗号','隔开,最多接受十个

shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>("字符串");

 

赋值

shared_ptrr<int> up1(new int(10));  int(10) 的引用计数为1

shared_ptr<int> up2(new int(11));   int(11) 的引用计数为1

up1 = up2;  int(10) 的引用计数减1,计数归零内存释放,up2共享int(11)给up1, int(11)的引用计数为2

 

主动释放对象

shared_ptrr<int> up1(new int(10));

up1 = nullptr ;  int(10) 的引用计数减1,计数归零内存释放

或

up1 = NULL;   作用同上

重置

up.reset() ;      将p重置为空指针,所管理对象引用计数 减1

up.reset(p1);    将p重置为p1(的值),p 管控的对象计数减1,p接管对p1指针的管控

up.reset(p1,d);    将p重置为p(的值),p 管控的对象计数减1并使用d作为删除器

 

交换

std::swap(p1,p2);  交换p1 和p2 管理的对象,原对象的引用计数不变

p1.swap(p2);  同上

 

使用陷阱

shared_ptr作为被管控的对象的成员时,小心因循环引用造成无法释放资源!

class boy {
public:
    boy() {
        cout << "boy construct!" << endl;
    }

    ~boy() {
        cout << "boy destruct!" << endl;
    }

    void set_girl_friend(shared_ptr<girl> &_girl) {
        girl_friend = _girl; 
    }
private:
    shared_ptr<girl> girl_friend;
};

class girl {
public:
    girl() {
        cout << "girl construct!" << endl;
    }

    ~girl() {
        cout << "girl destruct!" << endl;
    }

    void set_boy_friend(shared_ptr<boy> &_boy) {
        boy_friend = _boy;
    }
private:
    shared_ptr<boy> boy_friend;
};


创建两个shared_ptr对象的智能指针

shared_ptr<girl> sp_girl(new girl());

shared_ptr<boy> sp_boy(new boy()); 


把两个shared_ptr对象的智能指针通过函数调用互相指向对方

sp_girl->set_boy_friend(sp_boy);

sp_boy->set_girl_friend(sp_girl);


这样照成的后果就是函数调用结束智能指针不能正确的释放!

weak_ptr 使用详解 (自从C++11)

 

 weak_ptr 设计的目的是为配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针来协助 shared_ptr 工作, 它只可以从一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造, 它的构造和析构不会引起引用记数的增加或减少.  同时weak_ptr 没有重载*和->但可以使用 lock 获得一个可用的 shared_ptr 对象。

智能指针的使用陷阱

1. 不要把一个原生指针给多个智能指针管理


int *x = new int(10);

unique_ptr<int> up1(x);

unique_ptr<int> up2(x);

//警告! 以上代码使up1 up2指向同一个内存,非常危险

或以下形式:

up1.reset(x);

up2.reset(x);

 

2. 记得使用u.release()的返回值

在调用u.release()时是不会释放u所指的内存的,这时返回值就是对这块内存的唯一索引,如果没有使用这个返回值释放内存或是保存起来,这块内存就泄漏了

 

3. 禁止delete 智能指针get 函数返回的指针

如果我们主动释放掉get 函数获得的指针,那么智能 指针内部的指针就变成野指针了,析构时造成重复释放,带来严重后果!

 

4. 禁止用任何类型智能指针get 函数返回的指针去初始化另外一个智能指针!

shared_ptr<int> sp1(new int(10));

//一个典型的错误用法 shared_ptr<int> sp4(sp1.get());

 

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