策略模式

本文介绍策略模式的概念、结构及实现方式,通过排序算法的例子说明如何利用策略模式封装算法,提高代码的灵活性和可维护性。

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模式定义
定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。

核心:
将算法封装到子类中,由接口对象管理,根据初始化的对象选择需要的策略算法。

模式结构
策略模式包含如下角色:
Context: 环境类
Strategy: 抽象策略类
ConcreteStrategy: 具体策略类

这里写图片描述

代码实现
通常如果一个问题有多个解决方案或者稍有区别的操作时,最简单的方式就是利用if-else or switch-case方式来解决,对于简单的解决方案这样做无疑是比较简单、方便、快捷的,但是如果解决方案中包括大量的处理逻辑需要封装,或者处理方式变动较大的时候则就显得混乱、复杂,而策略模式则很好的解决了这样的问题,它将各种方案分离开来,让操作者根据具体的需求来动态的选择不同的策略方案。 这里我们以排序算法做事例

//排序接口
package Strategy;

public interface Sort {
        void sort();
}
//插入排序
package Strategy;

public class InsertionSort implements Sort{

        @Override
        public void sort() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("使用插入排序");
        }
}
//希尔排序
package Strategy;

public class ShellsSort implements Sort{

        @Override
        public void sort() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("使用希尔排序");
        }

}
//环境类,使用策略
package Strategy;

public class Context {
        private Sort sorts;
        public Context(Sort sort){
                this.sorts = sort;
        }

        public void useSort(){
                sorts.sort();
        }
}
//测试用例
package Strategy;

public class TestStrategy {
        public static void main(String[] args) {

                Sort s = new ShellsSort();

                Context c = new Context(s);
                c.useSort();
        }
}

模式分析

策略模式是一个比较容易理解和使用的设计模式,策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。

在策略模式中,应当由客户端自己决定在什么情况下使用什么具体策略角色。

策略模式仅仅封装算法,提供新算法插入到已有系统中,以及老算法从系统中“退休”的方便,策略模式并不决定在何时使用何种算法,算法的选择由客户端来决定。这在一定程度上提高了系统的灵活性,但是客户端需要理解所有具体策略类之间的区别,以便选择合适的算法,这也是策略模式的缺点之一,在一定程度上增加了客户端的使用难度。

策略模式的优点

策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。

策略模式提供了管理相关的算法族的办法。

策略模式提供了可以替换继承关系的办法。

使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

策略模式的缺点

客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

策略模式将造成产生很多策略类。

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