js被引入的方式
1、内嵌脚本
<input type="button" value="button" οnclick="alert('xxx')" />
2、内部脚本
<script type="text/javascript">
alert("xxx");
</script>
3、外部脚本
首先先创建一个js文件
其次在html中引入
<script type="text/javascript" src="demo1.js"></script>
js基本语法
1、变量
1.1、
var x = 5;
x = 'javascript';
var y = "hello";
var b = true;
1.2、
x = 5;
2、原始数据类型
2.1、number:数字类型
2.2、string:字符串类型
2.3、boolean:布尔类型
2.4、null:空类型
2.5、underfind:未定义
注意:number、boolean、string是伪对象
类型转换:
number\boolean转成string
toString();
string\boolean转成number
parseInt()
parseFloat()
boolean不能转
string可以将数字字符串转换成number 如果“123a3sd5” 转成123
强制转换
Boolean() 强转成布尔
数字强转成布尔 非零就是true 零就是false
字符串强转成布尔 非“”(空字符串)就是true 空字符串“”就是false
Number() 强转成数字
布尔转数字 true转成1 false转成0
字符串转数字 不能强转
3、引用数据类型
var obj = new Object();
var num = new Number();
4、运算符
4.1、赋值运算符
4.2、算数运算符
+ - * / %
+: 遇到字符串变成连接
-:先把字符串转成数字然后进行运算
*: 先把字符串转成数字然后进行运算
/: 先把字符串转成数字然后进行运算
4.3、逻辑运算符
&& ||
4.4、比较运算符
< > >= <= != ==
===:全等:类型与值都要相等
4.5、三元运算符
4.6、void运算符
<a href="javascript:void(0);">xxxxxx</a>
4.7、类型运算符
typeof:判断数据类型 返回我的数据类型
instanceof:判断数据类型 是否是某种类型
var obj = new Object();
alert(typeof obj);//object
alert(obj instanceof Object);//true
5、逻辑语句
5.1、if-else
条件:
数字非0 字符串非空====true
5.2、switch
5.3、for
5.4、for in
var arr = [1,3,5,7,"js"];
for(index in arr){//index代表角标
//alert(index);
alert(arr[index]);
}
js内建对象
1、Number
创建方式:var myNum=new Number(value);
var myNum=Number(value);
属性和方法:
toString():转成字符串
valueOf():返回一个 Number 对象的基本数字值
2、Boolean
创建方式:
var bool = new Boolean(value);
var bool = Boolean(value);
属性和方法:
toString():转成字符串
valueOf():返回一个 Boolean 对象的基本值(boolean)
3、String
创建方式:
var str = new String(s);
var str = String(s);
属性和方法:
length:字符串的长度
charAt():返回索引字符
charCodeAt:返回索引字符unicode
indexOf():返回字符的索引
lastIndexOf();逆向返回字符的索引
split();将字符串按照特殊字符切割成数组
substr():从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
substring():提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
toUpperCase();转大写
4、Array
创建方式:
var arr = new Array();//空数组
var arr = new Array(size);//创建一个指定长度的数据
var arr = new Array(element0, element1, ..., elementn);//创建数组直接实例化元素
var arr = [];//空数组
var arr = [1,2,5,"java"];//创建数组直接实例化元素
属性和方法:
length:数组长度
join():把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔一个
pop():删除并返回最后元素
push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
reverse();反转数组
sort();排序
5、Date
创建方式:
var myDate = new Date();
var myDate = new Date(毫秒值);//代表从1970-1-1到现在的一个毫秒值
属性和方法
getFullYear():年
getMonth():月 0-11
getDate():日 1-31
getDay():星期 0-6
getTime():返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数
toLocalString();获得本地时间格式的字符串
6、Math
创建方式:
Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,
不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
属性和方法
PI:圆周率
abs():绝对值
ceil():对数进行上舍入
floor():对数进行下舍入
pow(x,y):返回 x 的 y 次幂
random():0-1之间的随机数
round():四舍五入
7、RegExp
创建方式:
var reg = new RegExp(pattern);
var reg = /^正则规则$/;
规则的写法:
[0-9]
[A-Z]
[a-z]
[A-z]
\d 代表数据
\D 非数字
\w 查找单词字符
\W 查找非单词字符
\s 查找空白字符
\S 查找非空白字符
n+ 出现至少一次
n* 出现0次或多次
n? 出现0次或1次
{5} 出现5
{2,8} 2到8次
方法:
test(str):检索字符串中指定的值。返回 true 或 false
js的函数
1、js函数定义的方式
1.1、普通方式
语法:function 函数名(参数列表){函数体}
示例:
function method(){
alert("xxx");
}
method();
1.2、匿名函数
语法:function(参数列表){函数体}
示例:
var method = function(){
alert("yyy");
};
method();
1.3、对象函数
语法:new Function(参数1,参数2,...,函数体);
注意:参数名称必须使用字符串形式、最后一个默认是函数体且函数体需要字符串形式
示例:
var fn = new Function("a","b","alert(a+b)");
fn(2,5);
2、函数的参数
2.1、形参没有var去修饰
2.2、形参和实参个数不一定相等
2.3、arguments对象 是个数组 会将传递的实参进行封装
function fn(a,b,c){//var sum = a+b+c;
//alert(sum);
//arguments是个数组 会将传递的实参进行封装
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
}
fn(1,2,4,8);
3、返回值
3.1、在定义函数的时候不必表明是否具有返回值
3.2、返回值仅仅通过return关键字就可以了 return后的代码不执行
function fn(a,b){
return a+b;
//alert("xxxx");
}
alert(fn(2,3));
4、js的全局函数
4.1、编码和解码
encodeURI() decodeURI()
encodeURIComponet() decodeURIComponent()
escape() unescape()
三者区别:
进行编码的符号范围不同吧,实际开发中常使用第一种
4.2、强制转换
Number()
String()
Boolean()
4.3、转成数字
parseInt()
parseFloat()
4.4、eval()方法
将字符串当作脚本进行解析运行
//var str = "var a=2;var b=3;alert(a+b)";
//eval(str);
function print(str){
eval(str);
}
print("自定义逻辑");
js的事件
事件、事件源、响应行为
1、js的常用事件
onclick:点击事件
onchange:域内容被改变的事件
onfoucus:获得焦点的事件
onblur:失去焦点的事件
onload:加载完毕的事件
2、事件的绑定方式
2.1、将事件和响应行为都内嵌到html标签中
<input type="button" value="button" οnclick="alert('xxx')"/>
2.2、将事件内嵌到html中而响应行为用函数进行封装
<input type="button" value="button" οnclick="fn()" />
<script type="text/javascript">
function fn(){
alert("yyy");
}
</script>
2.3、将事件和响应行为 与html标签完全分离
<input id="btn" type="button" value="button"/>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
alert("zzz");
};
</script>
****this关键字
this经过事件的函数进行传递的是html标签对象
<input id="btn" name="mybtn" type="button" value="button123" οnclick="fn(this)"/>
<script type="text/javascript">
function fn(obj){
alert(obj.name);
}
</script>
3、阻止事件的默认行为
IE:window.event.returnValue = false;
W3c: 传递过来的事件对象.preventDefault();
//ie:window.event.returnValue = false;
//W3c:传递过来的事件对象.preventDefault();
//W3c标准
if(e&&e.preventDefault){
alert("w3c");
e.preventDefault();
//IE标签
}else{
alert("ie");
window.event.returnValue = false;
}
//通过事件返回false也可以阻止事件的默认行为<a href="demo11.html" οnclick="return false">点击我吧</a>
4、阻止事件的传播
IE:window.event.cancelBubble = true;
W3c: 传递过来的事件对象.stopPropagation();
if(e&&e.stopPropagation){
alert("w3c");
e.stopPropagation();
//IE标签
}else{
alert("ie");
window.event.cancelBubble = true;
}
js的bom
1、window对象
1.1、弹框的方法:
提示框:alert("提示信息");
确认框:confirm("确认信息");
有返回值:如果点击确认返回true 如果点击取消 返回false
var res = confirm("您确认要删除吗?");
alert(res);
输入框:prompt("提示信息");
有返回值:如果点击确认返回输入框的文本 点击取消返回null
var res = prompt("请输入密码?");
alert(res);
1.2、open方法:
window.open("url地址");
open("../jsCore/demo10.html");
1.3、定时器:
setTimeout(函数,毫秒值);
setTimeout(
function(){
alert("xx");
},
3000
);
clearTimeout(定时器的名称);
var timer;
var fn = function(){
alert("x");
timer = setTimeout(fn,2000);
};
var closer = function(){
clearTimeout(timer);
};
fn();
setInterval(函数,毫秒值);
clearInterval(定时器的名称)
var timer = setInterval(
function(){
alert("nihao");
},
2000
);
var closer = function(){
clearInterval(timer);
};
2、location
location.href="url地址";
3、history
back();
forward();
go();
<a href="demo7.html">后一页</a>
<input type="button" value="上一页" οnclick="history.back()">
<input type="button" value="下一页" οnclick="history.forward()">
<input type="button" value="上一页" οnclick="history.go(-1)">
<input type="button" value="下一页" οnclick="history.go(1)">
js的dom
1、理解一下文档对象模型
html文件加载到内存之后会形成一颗dom树,根据这些节点对象可以进行脚本代码的动态修改
在dom树当中 一切皆为节点对象
2、dom方法和属性