需求,一个给A客户做的前台展示的外包项目,客户B看了之后觉得不错耶想给自己公司做一个类似的网址网址,但是有的部分需求不一致,A客户端需要信息已新闻的形式发布,B客户希望以公众号的形式发布需求,但是后台的功能大致一样。需要我们改进改项目,如果我们直接复制A项目来进行更改,更改的内容不算多。更改完毕之后需要部署到同一个服务器,对应的增加了服务器的压力,相同的类实列化对象更多,这样变相的耗费系统的资源。如果我们在一份代码里面更改,增加对于不同的请求路径,发布的时候以不同的域名来发布,这样就可以大大的节省服务器的空间。=====》》》享元模式。
享元模式:运用共享技术来有效的支持大量细粒度的对象,常用于系统底层的开发,解决系统的性能问题。比如数据库连接池,里面有创建好的直接使用,如果没有则新创建一个。享元模式解决重复对象内存浪费问题,当系统中有大量相似的对象,需要缓冲池时,不需要创建新的对象,可以直接从池子里面拿,这样降低系统内存,提高效率。享元模式最经典的是池技术,String常量池,数据库连接池,缓冲池等都是享元模式的应用。
内部状态和外面状态:比如走围棋和五子棋只有黑白两种颜色,棋子的颜色是固定的,但是走法千变万化。棋子的颜色是内部状态,棋子之间的位置这是外部状态。
享元模式提出两个要求:细粒度和共享对象,对应的涉及内部状态和外部状态,
内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随着环境的改变而改变。
外部状态指的是对象得以依赖的标记,会随着环境的改变而改变,不可共享的状态。
使用享元模式来完成网站网址改变的问题:
代码:
public interface IWebsite { /**
public class Website implements IWebsite { @Override }
public class WebSiteFactory { //集合,充当池的技术 }
/** public static void main(String[] args) {
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注意事项:
- 在享元模式里面,“享”就代表共享,“元”表示对象。
- 系统中大量对象,这些对象消耗系统大量的内存,并且对象的状态大部分可以外部化,我们可以考虑使用享元模式来优化。
- 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储。
- 享元模式大大的减少了对象的创建,降低程序内存的占用,提高效率。
- 享元模式变相的提高了系统的复杂度,需要区分数据是由哪个系统产生的。需要分理处内部状态和外部状态,外部状态也具有固化特性,不应该随着内部状态的变化而改变。
- 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,最好有一个工厂类来控制