ThreadLocal
变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有线程都使用同一个public static变量。假如想每个线程都有自己的共享变量,那么就使用ThreadLocal,ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类比喻成全局存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。
如下面例子,可以直接copy去执行
/**
* @author 作者 E-mail:
* @version
* ThreadLocal:每个线程调用存储和取值都是自己的私有数据
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ThreadA a=new ThreadA();
ThreadB b=new ThreadB();
a.start();
b.start();
for(int i=0;i<100;i++){
Tools.t1.set("main"+(i+1));
System.out.println("main get value="+Tools.t1.get());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Tools {
public static ThreadLocal t1=new ThreadLocal();
}
class ThreadA extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
Tools.t1.set("ThreadA"+(i+1));
System.out.println("ThreadA get value="+Tools.t1.get());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ThreadB extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
Tools.t1.set("ThreadB"+(i+1));
System.out.println("ThreadB get value="+Tools.t1.get());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}