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一、游戏的基本需求
生成随机数(1~100),让用户去猜数字,并与随机数相比较,大了提醒偏大,小了提醒偏小,直到才出来为止。如果想玩可以一直玩。
二、代码实现
2.1游戏菜单的实现
可以将游戏菜单写在函数里用的时候直接调用就ok.
2.2游戏的实现
我们将游戏实现的代码,也放在函数里。
判断偏大偏小,熟练运用if语句就很容易能够实现
关键是在,怎么生成随机数?
C语言库中rand()函数可以实现是随机数,但是这会导致每局生成的随机数都是一样的
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生成随机数(1~100),让用户去猜数字,并与随机数相比较,大了提醒偏大,小了提醒偏小,直到才出来为止。如果想玩可以一直玩。
可以将游戏菜单写在函数里用的时候直接调用就ok.
我们将游戏实现的代码,也放在函数里。
判断偏大偏小,熟练运用if语句就很容易能够实现
关键是在,怎么生成随机数?
C语言库中rand()函数可以实现是随机数,但是这会导致每局生成的随机数都是一样的