C++浅层复制和深层复制,移动构造

本文介绍了C++中的浅层复制与深层复制的概念,特别是在处理指针数据成员时的深层复制过程。同时,文章详细讲解了C++11引入的移动构造,包括其思想和优势,以及移动构造与复制构造的区别。最后,提到了移动构造函数在资源管理中的作用。

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  • 浅层赋值:实现对象数据元素的一一复制
  • 深层复制:当被复制的对象数据成员是指针类型时,不是符合该指针成员本身,而是将指针所指对象进行复制

深层复制

1.复制指针所指的对象

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include "stdio.h"
#include <cassert>
using namespace std;
class Point
{
    private:
        int a, b;
    public:
        Point():a(0),b(0){
            cout << "Default call" << endl;
            return ;
        }
        Point(int x, int y) : a(x), b(y){
            cout << "Constructor called." << endl;
        }
        ~Point(){
             cout << "Destructor called." << endl;
        }
        int getX() const { return this->a; }
        int gety() const { return this->b; }
        void move(int nX, int nY){
            a = nX;
            b = nY;
        }
};
class ArrayPoint
{
    private:
        Point *po; //指向动态数组首地址
   
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