图中列出了各类间的继承关系。
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所使用到的IO操作类 |
2.在Java中使用File类表示文件本身,可以直接使用此类完成文件的各种操作,如创建、删除等。
3.RandomAccessFile类可以从指定的位置开始读取信息,但是要求文件中各个数据的保存长度必须固定。
4.输入/输出流主要分为字节流(OutputStream、InputStream)和字符流(Writer、Reader)两种,但是在传输中以字节流操作较多,字符流在操作时使用到缓冲区,而字节流没有使用到缓冲区。
5.字节或字符流都是以抽象类的形式定义的,根据其使用的子类不同,输入或输出的位置也不同。
6.在IO包中可以使用OutputStreamWriter和InputStreamReader完成字符流与字节流之间的转换操作。
7.使用ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream类可以对内存进行输入/输出 操作。
8.在线程之间进行输入/输出通信,主要使用PipedOutputStream和PipedInputStream类。
9.在IO中输出时最好使用打印流(PrintStream、PrintWriter),这样可以方便地输出各种类型的数据。
10.System类提供了3个支持IO操作的常量即out、err、in。
System.out:对应显示器的标准输出。
System.err:对应错误打印,一般此信息不希望被用户看到。
System.in:对应标准的键盘输入。
在程序操作中,根据setOut()方法可以修改System.out的输出位置,可以使用setErr()方法修改System.err的输出位置,也可以使用setIn()方法修改System.in的输入位置。
11.BufferedReader可以直接从缓冲区中读取数据。
12.使用Scanner类可以方便地进行输入流操作。
13.数据操作流提供了与平台无关的数据操作,主要使用DataOutputStream和DataInputStream类。
14.使用合并流(SequenceInputStream)可以将两个文件的内容进行合并。
15.如果数据量过大,则可以使用压缩流压缩数据,在Java中支持ZIP、JAR和GZIP 3种压缩格式。
16.使用回退流可以将不需要的数据回退到数据缓冲区中以待重新读取。
17.造成字符乱码的根本原因就在于程序编码与本地编码的不统一。
18.对象序列化可以将内存中的对象转化为二进制数据,但对象所在的类必须实现Serializable接口,一个类中的属性如果使用transient关键字声明,则此属性的内容将不会被序列化。
19.对象的输入/输出主要使用ObjectInputStream和ObjectOutputStream两个类完成。
一、什么是流?
流就是字节序列的抽象概念,能被连续读取数据的数据源和能被连续写入数据的接收端就是流,流机制是Java及C++中的一个重要机制,通过流我们可以自由地控制文件、内存、IO设备等数据的流向。而IO流就是用于处理设备上的数据,如:硬盘、内存、键盘录入等。IO流根据处理类型的不同可分为字节流和字符流,根据流向的不同可分为输入流和输出流。
二、字节流和字符流的区别:
字符流,因为文件编码的不同,就有了对字符进行高效操作的字符流对象,它的原理就是基于字节流读取字节时去查了指定的码表。它和字节流的区别有两点:1.在读取数据的时候,字节流读到一个字节就返回一个字节,字符流使用了字节流读到一个或多个字节(一个中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时,先去查指定的编码表,再将查到的字符返回;2.字节流可以处理所有类型的数据,如jpg、avi、mp3、wav等等,而字符流只能处理字符数据。所以可以根据处理的文件不同考虑使用字节流还是字符流,如果是纯文本数据可以优先考虑字符流,否则使用字节流。
三、IO体系,所具备的基本功能就是读和写:
1.字符流
|-- Reader(读)
|-- Writer(写)
Reader
|--InputStreamReader
|--FileReader:用于处理文件的字符读取流对象
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter:用于处理文件的字符写入流对象
其实很容易就可以看出来,IO体系中的子类名后缀绝大部分是父类名称,而前缀则是体现子类特有功能的名称。
Reader中常见的方法:
|--int read()
读取一个字符,并返回读到的这个字符,读到流的末尾则返回-1。
|--int read(char[])
将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,
读到流的末尾则返回-1。
|--close()
读取字符其实用的是window系统的功能,就希望使用完毕后,
进行资源的释放。
FileReader除了自己的构造函数外没有特有的方法:
|--用于读取文本文件的流对象。
|--用于关联文本文件。
|--构造函数FileReader(String fileName)
在读取流对象初始化时,必须要指定一个被读取的文件,
如果该文件不存在则会发生FileNotFoundException异常。
Writer中常见的方法:
|--write()
将一个字符写入到流中。
|--write(char[])
将一个字符数组写入到流中。
|--writer(String)
将一个字符写入到流中。
|--flush()
刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。
|--close()
关闭资源,在关闭钱会先调用flush(), 刷新流中的数据到目的地。
FileWriter,除了自己的构造函数外没有特有的方法:
|--该类的特点
|--用于处理文本文件
|--没有默认的编码表
|--有临时缓冲
|--构造函数,在写入流对象初始化时,必须要有一个存储数据的目的地。
|--FileWriter(String fileName),该构造器是干什么用的呢?
|--调用系统资源
|--在指定位置创建一个文件,如果该文件已经存在则被覆盖。
|--FileWriter(String filename,Boolean append),这构造器的作用是?
当传入的boolean类型的值为true时,会在指定文件末尾处进行数据的续写。
清单1,将文本数据保存到文件中代码
private static void test1(){
}
清单2,读取一个已有文本文件,并将文本内容打印出来代码
private static void test2(){
}
这样每读到一个字符就打印出来,效率很不高,能不能按指定大小读取完后再打印出来呢?答案是当然可以的。
清单3,读取一个已有文本文件,读完1kb再将其读到的内容打印出来代码
private static void test3(){
}
字符流的缓冲区:
|--缓冲区的出现提高了对流的操作效率。
原理:其实就是将数组进行封装。
|--对应的对象
|--BufferedWriter
特有方法newLine(),跨平台的换行符。
|--BufferedReader
特有方法readLine(),一次读一行,到行标记时,将行标记
之前的字符数据作为字符串返回,读到末尾返回null。
|--说明
在使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强流
的功能而存在,所以在建立缓冲区对象时,要先有流对象
存在。其实缓冲区内部就是在使用流对象的方法,只不过
加入了数组对数据进行了临时存储,为了提高操作数据的
效率。
|--代码上的体现
|--写入缓冲区对象
根据前面所说的建立缓冲区时要先有流对象,并将其作为参数传递给缓冲区的构造函数
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new FileWriter(“test.txt”));
bufw.write(“将数据写入缓冲区”);
bufw.flush();//将缓冲区的数据刷新到目的地
bufw.close();//其实关闭的是被包装在内部的流对象
|--读取缓冲区对象
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader(“test.txt”));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
//每次读取一行,取出的数据不包含回车符
system.out.println(line);
}
bufr.close();
清单4,使用缓冲区对文本文件进行拷贝代码
private static void test4(){
}
清单5,编写一个自己的bufferedreader代码
public class MyBufferedReader {
}
清单6,测试mybufferedreader代码
private static void test4(){
}
一、什么是流?
流就是字节序列的抽象概念,能被连续读取数据的数据源和能被连续写入数据的接收端就是流,流机制是Java及C++中的一个重要机制,通过流我们可以自由地控制文件、内存、IO设备等数据的流向。而IO流就是用于处理设备上的数据,如:硬盘、内存、键盘录入等。IO流根据处理类型的不同可分为字节流和字符流,根据流向的不同可分为输入流和输出流。
二、字节流和字符流的区别:
字符流,因为文件编码的不同,就有了对字符进行高效操作的字符流对象,它的原理就是基于字节流读取字节时去查了指定的码表。它和字节流的区别有两点:1.在读取数据的时候,字节流读到一个字节就返回一个字节,字符流使用了字节流读到一个或多个字节(一个中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时,先去查指定的编码表,再将查到的字符返回;2.字节流可以处理所有类型的数据,如jpg、avi、mp3、wav等等,而字符流只能处理字符数据。所以可以根据处理的文件不同考虑使用字节流还是字符流,如果是纯文本数据可以优先考虑字符流,否则使用字节流。
三、IO体系,所具备的基本功能就是读和写:
1.字符流
|-- Reader(读)
|-- Writer(写)
Reader
|--InputStreamReader
|--FileReader:用于处理文件的字符读取流对象
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter:用于处理文件的字符写入流对象
其实很容易就可以看出来,IO体系中的子类名后缀绝大部分是父类名称,而前缀则是体现子类特有功能的名称。
Reader中常见的方法:
|--int read()
读取一个字符,并返回读到的这个字符,读到流的末尾则返回-1。
|--int read(char[])
将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,
读到流的末尾则返回-1。
|--close()
读取字符其实用的是window系统的功能,就希望使用完毕后,
进行资源的释放。
FileReader除了自己的构造函数外没有特有的方法:
|--用于读取文本文件的流对象。
|--用于关联文本文件。
|--构造函数FileReader(String fileName)
在读取流对象初始化时,必须要指定一个被读取的文件,
如果该文件不存在则会发生FileNotFoundException异常。
Writer中常见的方法:
|--write()
将一个字符写入到流中。
|--write(char[])
将一个字符数组写入到流中。
|--writer(String)
将一个字符写入到流中。
|--flush()
刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。
|--close()
关闭资源,在关闭钱会先调用flush(), 刷新流中的数据到目的地。
FileWriter,除了自己的构造函数外没有特有的方法:
|--该类的特点
|--用于处理文本文件
|--没有默认的编码表
|--有临时缓冲
|--构造函数,在写入流对象初始化时,必须要有一个存储数据的目的地。
|--FileWriter(String fileName),该构造器是干什么用的呢?
|--调用系统资源
|--在指定位置创建一个文件,如果该文件已经存在则被覆盖。
|--FileWriter(String filename,Boolean append),这构造器的作用是?
当传入的boolean类型的值为true时,会在指定文件末尾处进行数据的续写。
清单1,将文本数据保存到文件中代码
private static void test1(){
}
清单2,读取一个已有文本文件,并将文本内容打印出来代码
private static void test2(){
}
这样每读到一个字符就打印出来,效率很不高,能不能按指定大小读取完后再打印出来呢?答案是当然可以的。
清单3,读取一个已有文本文件,读完1kb再将其读到的内容打印出来代码
private static void test3(){
}
字符流的缓冲区:
|--缓冲区的出现提高了对流的操作效率。
原理:其实就是将数组进行封装。
|--对应的对象
|--BufferedWriter
特有方法newLine(),跨平台的换行符。
|--BufferedReader
特有方法readLine(),一次读一行,到行标记时,将行标记
之前的字符数据作为字符串返回,读到末尾返回null。
|--说明
在使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强流
的功能而存在,所以在建立缓冲区对象时,要先有流对象
存在。其实缓冲区内部就是在使用流对象的方法,只不过
加入了数组对数据进行了临时存储,为了提高操作数据的
效率。
|--代码上的体现
|--写入缓冲区对象
根据前面所说的建立缓冲区时要先有流对象,并将其作为参数传递给缓冲区的构造函数
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new FileWriter(“test.txt”));
bufw.write(“将数据写入缓冲区”);
bufw.flush();//将缓冲区的数据刷新到目的地
bufw.close();//其实关闭的是被包装在内部的流对象
|--读取缓冲区对象
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader(“test.txt”));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
//每次读取一行,取出的数据不包含回车符
system.out.println(line);
}
bufr.close();
清单4,使用缓冲区对文本文件进行拷贝代码
private static void test4(){
}
清单5,编写一个自己的bufferedreader代码
public class MyBufferedReader {
}
清单6,测试mybufferedreader代码
private static void test4(){
}
2.字节流
|-- InputStream(读)
|-- OutputStream(写)
由于字节是二进制数据,所以字节流可以操作任何类型的数据,值得注意的是字符流使用的是字符数组char[]而字节流使用的是字节数组byte[]。下面来看一个字节流读写文件的简单例子。
清单7,使用字节流读写文本文件代码
private static void test5(){
}
清单8,使用缓冲区对一张图片进行复制代码
private static void test6(){
}
3.转换流
所以在new的时候需要传入字节流对象。
FileInputStreamReader(“test.txt”));
这两句代码意义相同,操作test.txt中的数据都是使用了系统默认
的编码GBK。因为我们系统默认使用的编码表是GBK,如果test.txt中
的数据是通过UTF-8形式编码的,那么在读取的时候就需要指定编码表,
因此转换流必须使用InputStreamReader isr=new
InputStreamReader(new FileInputStream(“a.txt”),”UTF-8”);
四、流操作的基本规律
|--明确数据源和数据汇(数据目的)
其实是为了明确是输入流还是输出流
|--明确操作的数据是否是纯文本数据
|--说明
数据源
数据汇
|--需求
将键盘录入的数据存储到一个文件中和打印到控制台
符即可,所以要使用Reader体系中的InputStreamReader,
如果要提高效率,就使用BufferedReader,代码如:
BufferedReader bur=new BufferedReader(new
InputStreamReader(Sysem.in));
FileWriter(“test.txt”));
清单9,将键盘录入的数据存储到一个文件中和打印到控制台代码
private static void test7(){
}
清单10代码
private static void test8(){
}
既然写入文件时指定了编码,那么在读取的时候就必须指定该编码才能正确显示。
清单11,读取指定编码表的文件代码
private static void test9() {
new FileInputStream("D:\\test_target.txt"), "UTF-8"));
}
写入和读取都做了,现在还差个复制操作,其实复制文件也很简单,先读取文件,再将读取到的数据写入文件,不同的是,在读取和写入时我们可以指定编码表。
清单12代码
private static void test11() {
new FileInputStream("D:\\test_target.txt"), "UTF-8"));
}
一、什么是流?
流就是字节序列的抽象概念,能被连续读取数据的数据源和能被连续写入数据的接收端就是流,流机制是Java及C++中的一个重要机制,通过流我们可以自由地控制文件、内存、IO设备等数据的流向。而IO流就是用于处理设备上的数据,如:硬盘、内存、键盘录入等。IO流根据处理类型的不同可分为字节流和字符流,根据流向的不同可分为输入流和输出流。
二、字节流和字符流的区别:
字符流,因为文件编码的不同,就有了对字符进行高效操作的字符流对象,它的原理就是基于字节流读取字节时去查了指定的码表。它和字节流的区别有两点:1.在读取数据的时候,字节流读到一个字节就返回一个字节,字符流使用了字节流读到一个或多个字节(一个中文对应的字节数是两个,在UTF-8码表中是3个字节)时,先去查指定的编码表,再将查到的字符返回;2.字节流可以处理所有类型的数据,如jpg、avi、mp3、wav等等,而字符流只能处理字符数据。所以可以根据处理的文件不同考虑使用字节流还是字符流,如果是纯文本数据可以优先考虑字符流,否则使用字节流。
三、IO体系,所具备的基本功能就是读和写:
1.字符流
|-- Reader(读)
|-- Writer(写)
Reader
|--InputStreamReader
|--FileReader:用于处理文件的字符读取流对象
Writer
|--OutputStreamWriter
|--FileWriter:用于处理文件的字符写入流对象
其实很容易就可以看出来,IO体系中的子类名后缀绝大部分是父类名称,而前缀则是体现子类特有功能的名称。
Reader中常见的方法:
|--int read()
读取一个字符,并返回读到的这个字符,读到流的末尾则返回-1。
|--int read(char[])
将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,
读到流的末尾则返回-1。
|--close()
读取字符其实用的是window系统的功能,就希望使用完毕后,
进行资源的释放。
FileReader除了自己的构造函数外没有特有的方法:
|--用于读取文本文件的流对象。
|--用于关联文本文件。
|--构造函数FileReader(String fileName)
在读取流对象初始化时,必须要指定一个被读取的文件,
如果该文件不存在则会发生FileNotFoundException异常。
Writer中常见的方法:
|--write()
将一个字符写入到流中。
|--write(char[])
将一个字符数组写入到流中。
|--writer(String)
将一个字符写入到流中。
|--flush()
刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。
|--close()
关闭资源,在关闭钱会先调用flush(), 刷新流中的数据到目的地。
FileWriter,除了自己的构造函数外没有特有的方法:
|--该类的特点
|--用于处理文本文件
|--没有默认的编码表
|--有临时缓冲
|--构造函数,在写入流对象初始化时,必须要有一个存储数据的目的地。
|--FileWriter(String fileName),该构造器是干什么用的呢?
|--调用系统资源
|--在指定位置创建一个文件,如果该文件已经存在则被覆盖。
|--FileWriter(String filename,Boolean append),这构造器的作用是?
当传入的boolean类型的值为true时,会在指定文件末尾处进行数据的续写。
清单1,将文本数据保存到文件中代码
private static void test1(){
}
清单2,读取一个已有文本文件,并将文本内容打印出来代码
private static void test2(){
}
这样每读到一个字符就打印出来,效率很不高,能不能按指定大小读取完后再打印出来呢?答案是当然可以的。
清单3,读取一个已有文本文件,读完1kb再将其读到的内容打印出来代码
private static void test3(){
}
字符流的缓冲区:
|--缓冲区的出现提高了对流的操作效率。
原理:其实就是将数组进行封装。
|--对应的对象
|--BufferedWriter
特有方法newLine(),跨平台的换行符。
|--BufferedReader
特有方法readLine(),一次读一行,到行标记时,将行标记
之前的字符数据作为字符串返回,读到末尾返回null。
|--说明
在使用缓冲区对象时,要明确,缓冲的存在是为了增强流
的功能而存在,所以在建立缓冲区对象时,要先有流对象
存在。其实缓冲区内部就是在使用流对象的方法,只不过
加入了数组对数据进行了临时存储,为了提高操作数据的
效率。
|--代码上的体现
|--写入缓冲区对象
根据前面所说的建立缓冲区时要先有流对象,并将其作为参数传递给缓冲区的构造函数
BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new FileWriter(“test.txt”));
bufw.write(“将数据写入缓冲区”);
bufw.flush();//将缓冲区的数据刷新到目的地
bufw.close();//其实关闭的是被包装在内部的流对象
|--读取缓冲区对象
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader(“test.txt”));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
//每次读取一行,取出的数据不包含回车符
system.out.println(line);
}
bufr.close();
清单4,使用缓冲区对文本文件进行拷贝代码
private static void test4(){
}
清单5,编写一个自己的bufferedreader代码
public class MyBufferedReader {
}
清单6,测试mybufferedreader代码
private static void test4(){
}