Go 语言概述 (下)

本文是Go语言概述的下篇,深入探讨了函数的定义,包括返回值和参数,重点讲解了defer的使用及执行顺序。接着介绍了数组的特性,特别是append()函数的工作原理。此外,还详细阐述了字典的操作,尤其是ok-idiom模式。文章还涉及结构体的创建和接口的基础概念,但接口部分尚未完成。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Go 语言概述 (下)

函数

定义函数

main.go

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    fmt.Println(add(1, 2))
}

func add(a int, b int) (int) {
    return a + b
}

注: 前几个函数参数的类型可以省略, 最后一个不行. func add(a, b int)

函数是第一类型, 可以作为参数或返回值:

返回值

main.go

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    f := add
    fmt.Println(f(1, 2))
}

func add(a , b int) (int) {
    return a + b
}
参数
package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

type operator func(a, b int) (int, error)  // operator作为一类函数的类型

func main() {
    fmt.Println(compute(1, 0, div))  // 0 division by zero
    fmt.Println(compute(1, 2, add))  // 3 <nil>
}

// compute接受运算数和operator函数
func compute(a, b int, f operator) (int, error) {
    return f(a, b)
}

// div属于operator类型
func div(a, b int) (int, error) {  
    if b == 0 {
        return 0, errors.New("division by zero")
    }
    return a / b, nil
}

// add属于operator类型
func add(a, b int) (int, error) {
    return a + b, nil
}

defer

defer 定义延迟调用,无论函数是否出错,它都确保结束前被调用.
main.go

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    sayHello(1, 0)
}

func sayHello(a, b int) {
    defer func() {
        fmt.Println("1")
    }()

    defer func() {
        fmt.Println("2")
    }()

    defer func() {
        fmt.Println("3")
    }()

    fmt.Println(a / b)  // 出错

    fmt.Println("hello world")  // 出错后,这句代码没有执行

}

输出结果:

3
2
1
panic: runtime error: integer divide by zero

goroutine 1 [running]:
main.sayHello(0x1, 0x0)
    /home/fenggese/workspace/go/src/fenggese.com/test/main.go:24 +0x19a
main.main()
    /home/fenggese/workspace/go/src/fenggese.com/test/main.go:8 +0x33
exit status 2
  • defer延迟调用的函数列表是按照栈的结构存储的, 后入先出的顺序。
  • 无论函数是否出错,defer都确保结束前被调用。

数组

main.go

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    a := make([]int, 0, 5)

    fmt.Println("before: ", a)

    for i := 0; i < 10; i ++ {
        a = append(a, i)
    }

    fmt.Println("after: ", a)
}

运行结果:
这里写图片描述

注: 数组大小是固定的,append()函数原理是生成了一个新的数组.

字典

mian.go

package main

import (
    "fmt"
)


func main() {

    m := make(map[string]int)

    m["a"] = 1
    m["b"] = 2

    x, ok := m["c"]  // 使用ok-idiom获取值, 可知道key/value是否存在
    fmt.Println(x, ok)

    b := m["b"]
    fmt.Println(b)

}

输出结果:
这里写图片描述
ok-idiom 模式,是指在多返回值中用一个名为ok的布尔值来标示操作是否成功,因为很多操作默认返回0,所以要用ok来说明0是原本应获得的值,还是默认的返回值.

注: x, ok := map["c"] 中 x 和 ok 的值类型似乎带有了 left 和 right属性. 具体为什么还不知道==
看下面代码:
main.go

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    m := make(map[string]int)

    m["a"] = 1
    m["b"] = 2

    x, ok := m["c"]
    fmt.Println(x, ok)

    x := m["b"]  // x 这里会报错 ???
    fmt.Println(x)

}

报错截图:
这里写图片描述

结构体

main.go

package main

import (
    "fmt"
)

type user struct {  // 名为 user 的结构体
    name string
    age int
}

type user_account struct {
    user  // 嵌套其他结构体
    account string
    password string
}


func main() {

    u := user{"fenggese", 22}
    a := user_account{u, "fenggese123", "123456"}

    fmt.Println(u)
    fmt.Println(a)

}

运行结果:
这里写图片描述

接口

未完待续…

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值