CAS - 原理简介

        CAS是JDK提供的非阻塞原子操作,它通过硬件保证了比较-更新的原子性。它是非阻塞的且自身具有原子性,也就是说CAS效率高、可靠。CAS是一条CPU的原子指令(cmpxchg指令),不会造成所谓的数据不一致问题,Unsafe类提供的CAS方法(如:compareAndSwapXXX)底层实现就是CPU的cmpxchg指令。

        执行cmpxchg指令指令的时候,会判断当前系统是否为多核系统,如果是就给总线加锁,只有一个线程会对总线加锁成功,加锁成功之后会执行cas操作,也就是说CAS的原子性实际上是CPU实现独占的,比起用synchronized重量级锁,这里的排他时间很短,所以多线程情况下性能会比较好。

        CAS,compare and swap的缩写,中文翻译成比较并交换,实现并发算法时常用的一种技术。它包含三个操作数:内存位置、预期原值、更新值。执行CAS操作的时候,将内存位置的值与预期原值进行比较:

  1. 如果匹配,那么处理器会自动将该位置的更新为新值。
  2. 如果不匹配,处理器不做任何操作或者重试,当它重试这种行为我们称之为:自旋。多个线程同时执行CAS操作只会有一个线程成功。

 

没有CAS之前

        有个Resource资源类,为了保证addNumber()方法中的number++的原子性,我们必须使用synchronized将该方法上锁。

class Resource {
​​​​​​​
    //保证可见性
    volatile Integer number = 0;

    public Integer getNumber() {
        return number;
    }

    //加锁保证原子性
    public synchronized void addNumber() {
        number++;
    }
}

使用CAS

        如果使用AtomicInteger原子整型类,我们就不需要synchronized这样重量级的锁来保证多线程环境下的并发问题导致的问题。

class Resource {

    private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();

    public Integer getAtomicInteger() {
        return atomicInteger.get();
    }

    public void setAtomicInteger() {
        atomicInteger.getAndIncrement();
    }
}

        使用100个线程,每个线程对atomicInteger 进行加100次。逻辑上我们的最终打印的结果应该是:10000。

    //线程数
    private static final Integer THREAD_COUNTS = 100;
    private static final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(THREAD_COUNTS);

    public static void main(String[] args) {

        Resource resource = new Resource();

        for (int i = 0; i < THREAD_COUNTS; i++) {
            new Thread(() -> {
                //每个线程加100次
                for (int j = 0; j < 100; j++) {
                    resource.setAtomicInteger();
                }
                countDownLatch.countDown();
            }, "线程:" + i).start();
        }

        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("得到最终值:" + resource.getAtomicInteger());
    }

        打印结果:

得到最终值:10000
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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