MOOC +《JAVA入门第二季》+ 第1章 类和对象
目录
1-1 什么是类和对象
1)对象:
对特定一个存在事物 客观存在的事物 万物皆对象
2)面向对象:
以自我为中心对待一个特定事物存在,需要自己描述出来的符合的条件。描述的买电话的过程就是面向对象。
3)类:
是模子,是你限制你需要的东西的条件。
具有相同属性和方法的一组对象的集合。
类型,对象的类型。
用来描述对象的特征(属性)和行为(方法)。
4)类与对象的关系/区别:
类是抽象的概念是一个模板,是条件信息。
对象是一个具体的东西,是一个客观存在。
类是抽象的概念,模板。描述具体的对象信息。对象是具体实体,客观存在。
好比是类是能打电话,能发短信的功能条件。而对象就是一部手机
5)对象的属性:
对象拥有的各种特征(有什么),他具有什么就是对象的属性。
例如手机的屏幕,cpu,内存等等。
6)对象的方法:
对象执行的操作(能做什么)。
1-2 如何定义Java中的类
1)类的重要性
所有java程序都以类class为组织单元。
2)什么是类?
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。
类名首字母大写。
3)类的组成
属性和方法
4)定义一个类的步骤
a、定义类名 public class 类名 { };
b、编写类的属性(定义在类的里面大括号里面)属性类型 属性;
c、编写类的方法(定义在类的里面大括号里面)方法。
5)示例:
package com.imooc;
public class Telphone {
//属性(成员变量)有什么
float screen;
float cpu;
float mem;
//方法 干什么
void call() {
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage() {
System.out.println("Telphone有发短信的功能!");
}
}
1-4 如何使用Java中的对象
1)创建对象
类名 对象名 = new 类名();
2)使用对象
对象名.属性;
对象名.方法名();
PS:属性又称实例变量。
float型变量赋值时需加f,否则默认浮点数是double型。
3)示例
package com.imooc;
public class Telphone {
//属性(成员变量)有什么
float screen;
float cpu;
float mem;
//方法 干什么
void call() {
System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
}
void sendMessage() {
System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
}
}
运行结果:
screen:0.0 cpu:0.0 mem0.0 Telphone有发短信的功能!
screen:5.0 cpu:1.4 mem2.0 Telphone有发短信的功能!
1-5 成员变量和局部变量
成员变量
在类中定义,用来描述对象将要有什么。
局部变量
在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。
成员变量和局部变量区别
1)作用域不同
局部变量作用域仅限于定义它的方法;
成员变量的作用域在整个类内部可见。
2)初始值不同
Java会给成员变量一个初始值(0);
Java不会给局部变量赋初始值。
3)同名
在同一个方法中,不允许有同名局部变量;
在不同的方法中,可以有同名局部变量。
4)优先级
两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级。
1-6 构造方法
(1)使用new+构造方法
创建一个新的对象。
(2)构造方法定义和语法
在Java类中用来初始化对象的方法,构造方法与类同名且没有返回值。
(3)无参和有参构造方法的使用
*******InitialTelphone.java******
package com.imooc;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Telphone phone1 = new Telphone();
Telphone phone2 = new Telphone(4.0f, 2.0f, 2.0f);
}
}
******Telphone.java******
package com.imooc;
public class Telphone {
//属性(成员变量)有什么
float screen;
float cpu;
float mem;
public Telphone() {
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
public Telphone(float newScreen, float newCpu, float newMem) {
screen = newScreen;
cpu = newCpu;
mem = newMem;
System.out.println("有参构造方法执行!");
}
}
******运行结果******
无参构造方法执行!
有参构造方法执行!
(4)当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法
(5)当有指定构造方法时,无论是有参还是无参的构造方法,都不会自动添加无参构造方法
(6)构造方法不仅可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值
*******InitialTelphone.java******
package com.imooc;
public class InitialTelphone {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Telphone phone1 = new Telphone();
Telphone phone2 = new Telphone(1.0f, 2.0f, 2.0f);
}
}
******Telphone.java******
package com.imooc;
public class Telphone {
//属性(成员变量)有什么
float screen;
float cpu;
float mem;
public Telphone() {
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
public Telphone(float newScreen, float newCpu, float newMem) {
if(newScreen<3.5f) {
System.out.println("您输入的参数有问题,自动赋值3.5");
screen =3.5f;
}else {
screen = newScreen;
}
cpu = newCpu;
mem = newMem;
System.out.println("有参构造方法执行!");
}
}
******运行结果******
无参构造方法执行!
您输入的参数有问题,自动赋值3.5
有参构造方法执行!
1-7~1-10 Java中的Static使用
(1)静态变量
大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
本小节,我们先认识一下静态变量。
例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:
运行结果:
要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~
(2)静态方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
运行结果:
欢迎您:爱慕课!
欢迎您:爱慕课!
需要注意:
1) 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:
2) 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:
3) 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:
(3)静态初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。如:
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
我们来看一段代码:
运行结果:
通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。