Vue生命周期深入

本文深入探讨Vue的生命周期,包括单组件、复杂组件、父子组件、兄弟组件以及宏mixin的生命周期。详细阐述了各个生命周期钩子函数的执行顺序和最佳实践,如created和mounted阶段的数据请求差异。通过实例分析了组件的创建、更新、销毁过程以及在不同场景下的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

生命周期:Vue 实例从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期,各个阶段有相对应的事件钩子

  1. 生命周期钩子函数
    下面这张图是vue生命周期各个阶段的执行情况:

生命周期钩子 组件状态 最佳实践
beforeCreate 实例初始化之后,this指向创建的实例,不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据 常用于初始化非响应式变量
created 实例创建完成,可访问data、computed、watch、methods上的方法和数据,未挂载到DOM,不能访问到 e l 属 性 , el属性, elref属性内容为空数组 常用于简单的ajax请求,页面的初始化
beforeMount 在挂载开始之前被调用,beforeMount之前,会找到对应的template,并编译成render函数 -
mounted 实例挂载到DOM上,此时可以通过DOM API获取到DOM节点,$ref属性可以访问 常用于获取VNode信息和操作,ajax请求
beforeupdate 响应式数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前 适合在更新之前访问现有的DOM,比如手动移除已添加的事件监听器
updated 虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之后调用,组件DOM已经更新,可执行依赖于DOM的操作 避免在这个钩子函数中操作数据,可能陷入死循环
beforeDestroy 实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,this仍能获取到实例 常用于销毁定时器、解绑全局事件、销毁插件对象等操作
destroyed 实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁 -
注意:

created阶段的ajax请求与mounted请求的区别:前者页面视图未出现,如果请求信息过多,页面会长时间处于白屏状态
mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm. n e x t T i c k v u e 2.0 之 后 主 动 调 用 nextTick vue2.0之后主动调用 nextTickvue2.0destroy()不会移除dom节点,作者不推荐直接destroy这种做法,如果实在需要这样用可以在这个生命周期钩子中手动移除dom节点
2. 单个组件的生命周期
现根据实际代码执行情况分析:

单组件

当data中的值变化时,打印:
clipboard.png

当组件销毁时,打印:
clipboard.png

从打印结果可以看出:

初始化组件时,仅执行了beforeCreate/Created/beforeMount/mounted四个钩子函数
当改变data中定义的变量(响应式变量)时,会执行beforeUpdate/updated钩子函数
当切换组件(当前组件未缓存)时,会执行beforeDestory/destroyed钩子函数
初始化和销毁时的生命钩子函数均只会执行一次,beforeUpdate/updated可多次执行
3. 父子组件的生命周期
将单组件作为基础组件(由于props在beforeCreate()中未初始化),需要做如下更改:

props: {
compName: {
type: String,
default: ‘single’
}
},
beforeCreate() {
// this.compName = ‘single’
// console.log(--${this.compName}--beforeCreate)

console.log(` --data未初始化--beforeCreate`)

},
父组件代码如下:

复杂组件

const COMPONENT_NAME = 'complex'

import LifecycleSingle from ‘./LifeCycleSingle’

export default {
beforeCreate() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeCreate)
},
created() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--created)
},
beforeMount() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeMount)
},
mounted() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--mounted)
},
beforeUpdate() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeUpdate)
},
updated() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--updated)
},
beforeDestroy() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeDestroy)
},
destroyed() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--destroyed)
},
components: {
LifecycleSingle
}
}
初始化组件时,打印:
clipboard.png

当子组件data中的值变化时,打印:
clipboard.png

当父组件data中的值变化时,打印:
clipboard.png

当props改变时,打印:
clipboard.png

当子组件销毁时,打印:
clipboard.png

当父组件销毁时,打印:
clipboard.png

从打印结果可以看出:

仅当子组件完成挂载后,父组件才会挂载
当子组件完成挂载后,父组件会主动执行一次beforeUpdate/updated钩子函数(仅首次)
父子组件在data变化中是分别监控的,但是在更新props中的数据是关联的(可实践)
销毁父组件时,先将子组件销毁后才会销毁父组件
4. 兄弟组件的生命周期
在上面的基础上,复杂组件做如下更改

复杂组件

当child1更新和销毁时,打印:
clipboard.png

当child2更新和销毁时,打印:
clipboard.png

当父组件销毁时,打印:
clipboard.png

从打印结果可以看出:

组件的初始化(mounted之前)分开进行,挂载是从上到下依次进行
当没有数据关联时,兄弟组件之间的更新和销毁是互不关联的
5. 宏mixin的生命周期
在上面的基础上,添加一个mixin.js文件,内容如下:

const COMPONENT_NAME = ‘lifecycleMixin’
export default {
name: COMPONENT_NAME,
beforeCreate() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeCreate)
},
created() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--created)
},
beforeMount() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeMount)
},
mounted() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--mounted)
},
beforeUpdate() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeUpdate)
},
updated() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--updated)
},
beforeDestroy() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--beforeDestroy)
},
destroyed() {
console.log(--${COMPONENT_NAME}--destroyed)
}
}
同样的,复杂组件做如下更改:

import lifecycleMixin from ‘./mixin’

export default {
mixins: [lifecycleMixin],
// …
}
组件初始化时,打印:
clipboard.png

组件销毁时,打印:
clipboard.png

从打印结果可以看出:
mixin中的生命周期与引入该组件的生命周期是仅仅关联的,且mixin的生命周期优先执行

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值