关于public,static的一些总结

本文详细解释了在C语言中static修饰符的作用,包括static全局变量、static局部变量及static函数的特点,并对比了它们与普通变量和函数的区别。此外,还介绍了Java中不同访问权限的应用场景。

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static全局变量与普通的全局变量:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

JAVA 的类有 2 种访问权限: public、默认。

而方法和变量有 4 种:public、默认、protected、private。

其中默认访问权限和 protected 很相似,有着细微的差别。

  •  public 意味着任何地方的其他类都能访问。
  •  默认则是同一个包的类可以访问。
  •  protected 表示同一个包的类可以访问,其他的包的该类的子类也可以访问。
  •  private 表示只有自己类能访问。

<think>好的,我现在需要解释Java中的“public”和“public static”的区别。首先,我得回忆一下这两个关键字的含义以及它们在类、方法和变量中的应用。 用户可能刚学Java,所以要从基础开始讲。首先,“public”是访问修饰符,它控制类、方法或变量的可见范围。比如,public的类可以被其他包中的类访问,而默认(没有修饰符)的类只能在同一个包内访问。同样,public的方法或变量可以在其他类中访问,只要类本身可见。举个例子,如果一个类的构造方法是public的,那么其他包中的类也可以创建这个类的实例。 然后是“static”关键字。我记得static表示属于类本身,而不是类的实例。也就是说,静态方法或变量可以直接通过类名访问,不需要创建对象。比如,Math类中的sqrt方法就是静态的,可以直接用Math.sqrt()调用。静态方法不能访问非静态的成员,因为它们属于实例。此外,静态变量在内存中只有一份副本,所有实例共享这个变量。 接下来是“public static”组合使用的情况。最常见的是main方法,它的签名是public static void main(String[] args)。这里public表示main方法可以被JVM访问,而static使得JVM不需要创建类的实例就能调用main方法。如果main方法不是static的,那么JVM就需要先实例化这个类,这显然不合理,所以main必须是static的。 用户可能想知道为什么有时候变量或方法需要同时用publicstatic。比如,工具类中的常量或工具方法,比如Math.PI,这样的常量是public static final的,这样其他类可以直接通过类名访问,而且不需要修改。但需要注意的是,过度使用public可能会破坏封装性,所以要谨慎使用,尤其是对于变量,通常建议使用private并通过公共方法访问。 然后要考虑使用场景的区别。public用于控制访问权限,而static用于指示成员属于类级别。public static的组合通常用于全局可访问的工具方法或常量。例如,工具类中的方法可能都是public static的,这样其他类可以直接调用而无需实例化工具类。 另外,可能存在的误区需要指出。比如,静态方法不能重写,因为它们属于类而不是实例。而public的非静态方法可以被重写,前提是继承链中的可见性允许。还有,静态成员在类加载时初始化,而非静态成员在实例化时初始化。 总结时,需要分点说明两者的区别,强调public控制访问范围,static控制成员属于类还是实例,以及它们的组合使用场景。同时,举一些实际的例子帮助用户理解,比如main方法、工具类常量的使用等。</think>在Java中,`public` 和 `public static` 是两个不同的关键字组合,它们的用途和效果有本质区别。以下是分步解释: --- ### 一、`public` 关键字 #### 1. **作用** - **访问控制**:`public` 是访问修饰符,表示类、方法或变量是“公开的”,即可以被任何其他类访问。 - **可见范围**:跨越包(package)边界,只要类路径正确,任何位置的代码都能访问它。 #### 2. **使用场景** - **类的公开性**:如果一个类声明为 `public class MyClass`,则其他包中的类可以引用它。 - **方法的公开性**:例如: ```java public void printMessage() { System.out.println("Hello"); } ``` 其他类可以直接调用此方法。 - **变量的公开性**(慎用): ```java public int count = 0; // 通常不推荐,破坏封装性 ``` #### 3. **示例** ```java public class Animal { // 公开类 public String name; // 公开变量(不推荐) public void eat() { // 公开方法 System.out.println("Eating..."); } } ``` --- ### 二、`static` 关键字 #### 1. **作用** - **类级成员**:`static` 表示某个成员(方法或变量)属于类本身,而不是类的某个实例。 - **内存分配**:静态成员在类加载时分配内存,所有实例共享同一份静态成员。 #### 2. **使用场景** - **工具方法**:例如 `Math.sqrt()`,无需创建对象即可调用。 - **共享数据**:例如计数器: ```java public static int instanceCount = 0; // 所有实例共享此变量 ``` - **静态代码块**:初始化静态变量: ```java static { // 初始化操作 } ``` #### 3. **示例** ```java public class Calculator { public static double PI = 3.14159; // 静态变量 public static int add(int a, int b) { // 静态方法 return a + b; } } // 调用方式:Calculator.PI 或 Calculator.add(2,3) ``` --- ### 三、`public static` 组合 #### 1. **作用** - **公开的类级成员**:同时满足两种特性: - `public`:可被任何类访问。 - `static`:属于类本身,无需实例化对象即可使用。 #### 2. **典型应用** - **main 方法**:Java程序入口必须声明为 `public static`: ```java public static void main(String[] args) { ... } ``` - `public`:JVM需要访问此方法。 - `static`:JVM调用时无需创建类的实例。 - **工具类方法**:例如: ```java public class StringUtils { public static boolean isEmpty(String str) { ... } } // 调用方式:StringUtils.isEmpty("test") ``` #### 3. **注意事项** - **慎用公开静态变量**:可能导致线程安全问题或意外修改。 - **静态方法限制**:不能直接访问非静态成员(需通过对象实例)。 --- ### 四、对比表格 | 特性 | `public` | `public static` | |---------------------|-----------------------------------|----------------------------------| | **访问权限** | 跨包可见 | 跨包可见 | | **内存分配** | 实例级别(每个对象独立) | 类级别(所有对象共享) | | **调用方式** | 需通过对象实例调用 | 直接通过类名调用 | | **典型用途** | 对象方法、暴露API | 工具方法、全局常量、main方法 | | **与非静态成员交互**| 可直接访问非静态成员 | 不能直接访问非静态成员 | --- ### 五、总结 - **`public`** 解决“谁可以访问”的问题,扩大可见性。 - **`static`** 解决“属于谁”的问题,将成员绑定到类而非实例。 - **`public static`** 是两者的结合,常用于全局工具方法或常量,但需注意设计合理性。
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