(二)设计模式-UML概述

1、本章导航

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2、UML概述

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3、UML定义、特点、分类

UML定义

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UML特点

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UML分类

UML分类

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##### UML分类—结构式图形

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##### UML分类—行为式图形

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##### UML分类—交互式图形

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4、UML类图

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4-1、UML类图箭头记忆技巧

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4-2、UML类图继承、实现记忆技巧

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4-3、UML类图关联、依赖记忆技巧

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4-4、UML类图聚合、组合记忆技巧

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5、UML时序图

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6、UML类图

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==UML的基本规则: ==

  1. 斜体表示 抽象。
    • 表示 public # 表示 protected (default) 表示 默认 - 表示 private
  2. 下划线 表示 构造方法。
  3. 接口 用 《interface》 标注。
  4. 类型 总是写在 变量 后面,用 : 引出
  5. 继承 用 带箭头的 实线表示
  6. 实现 用 带箭头的 虚线表示
  7. 继承的方法 不用写出来,如果是覆盖了的方法,需要写出来

7、总结

在这里插入图片描述==
大话设计图:==
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