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原创 好用的链接
1.iOS 8 Auto Layout界面自动布局系列2-使用Xcode的Interface Builder添加布局约束 http://blog.youkuaiyun.com/pucker/article/details/418435112.iOS集成支付宝 http://blo
2016-04-05 17:26:31
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转载 iOS 16进制与10进制的互转
一、整形装换成两个字节 int value = 456; unsigned char byte1 = (value & 0xff00)>>8; //高8位 unsigned char byte2 = (value & 0xff);//低8位 NSLog(@"byte1= %x byte2= %x
2016-04-05 15:43:39
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转载 PhotoKit 详解
一. 概况这里引用一下PhotoKit 基本构成的介绍:PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源PHFetchOptions: 获取资源时的参数,可以传 nil,即使用系统默认值PHAssetCollection: PHCollection 的子类,表示一个相册或者一个时刻,或者是一个「智能相册(系统提供的特定的一
2016-03-24 16:46:29
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原创 iOS开发中控制屏幕旋转,个别界面强制横屏
由于应用需要,个别界面需要横评展示,其余的界面都是竖屏的- (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0);当前viewcontroller是否支持转屏- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations;当前viewcontroller支持哪些转屏方向-(UIInterfac
2016-03-07 17:17:41
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转载 iOS有三种多线程编程
1.、NSThread2、CocoaNSOperation3、GCD 全称:Grand Central Dispatch这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。主线程和子线程的主要区别是:主线程处理和UI相关的操作 子线程通过[obj performSelectorOnMainThread]回到主线程 NSOper
2016-02-16 14:33:31
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原创 iOS蓝牙连接外设
一 蓝牙相关基础知识MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLEperipheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheralservic
2016-01-11 14:01:40
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转载 iOS Crash文件的解析(一)
开发程序的过程中不管我们已经如何小心,总是会在不经意间遇到程序闪退。脑补一下当你在一群人面前自信的拿着你的App做功能预演的时候,流畅的操作被无情地Crash打断。联想起老罗在发布Smartisan OS的时候说了,他准备了10个手机,如果一台有问题,就换一台,如果10台后挂了他就不做手机了。好了不闲扯了,今天就跟大家一起聊聊iOSCrash文件的组成以及常用的分析工具。 有一个WWDC
2015-12-03 15:49:53
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原创 利用UIImageJPEGRepresentation与UIGraphicsBeginImageContext进行图片压缩的简单比较
UIImage *image01 = [UIImage imageNamed:@"002.png"];//原图NSData *dataOf02 =UIImageJPEGRepresentation(image01, 0.5);//压缩图片内容,不影响图片的size,得到一个原大小,但更模糊的图片。UIImage *image02 = [UIImage imageWithData
2015-12-02 14:38:47
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转载 关于ALAssetsLibrary的学习
添加AssetsLibrary.framework然后引入#import 一个获取所有图片的类.h#import #include@interface ViewController :UIViewController{ ALAssetsLibrary *library; NSArray *imageAr
2015-12-02 11:08:05
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原创 使用ALAssetsLibrary读取所有照片
一. ALAssetsLibrary 介绍ALAssetsLibrary 提供了访问iOS设备下”照片”应用下所有照片和视频的接口;从 ALAssetsLibrary 中可读取所有的相册数据,即 ALAssetsGroup 对象列表;从每个 ALAssetsGroup 中可获取到其中包含的照片或视频列表,即ALAsset 对象列表;每个 ALAsset 可能有多个represent
2015-12-02 10:36:33
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转载 iOS开发之小文件下载、大文件下载、断点下载
转载地址http://www.jianshu.com/p/f65e32012f07?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io文件下载分为小文件下载与大文件下载小文件下载小文件可以是一张图片,或者一个文件,这里指在现行的网络状况下基本上不需要等待很久就能下载好的文件。这里以picjumb
2015-12-01 16:49:26
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原创 NSCache的简单使用
NSCache 是苹果官方提供的缓存类,用法与 NSMutableDictionary 的用法很相似,在 AFNetworking 和 SDWebImage 中,使用它来管理缓存NSCache 在系统内存很低时,会自动释放一些对象NSCache 是线程安全的,在多线程操作中,不需要对 Cache 加锁NSCache 的 Key 只是做强引用,不需要实现 NSCopyin
2015-11-20 10:02:48
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原创 SDWebImage的使用
最近做的项目有大量的图片处理,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,我采用了SDWebImage来处理.现在把代码贴出来,供大家参考第一步,下载SDWebImage,导入工程。github托管地址 https://github.com/rs/SDWebImage第二步,在需要的地方导入头文件 #import "UIImageView+WebCache.
2015-11-18 14:04:42
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原创 iOS中使用 Reachability 检测网络
Apple 的 例程 Reachability 中介绍了取得/检测网络状态的方法。在你的程序中使用 Reachability 只须将该例程中的 Reachability.h 和 Reachability.m 拷贝到你的工程中。如下图然后将 SystemConfiguration.framework 添加进工程:Reachability 中定义了3种网络状态。typedefe
2015-11-18 13:40:54
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空空如也
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