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原创 java摸板设计模式
/* 摸板模式:解决某类事情的步骤有些是固定的,有些是变化的,我们可以为这类事情提供一个模板代码从而 提高效率。 例子: 需求:编写一个计算程序运行时间的模板。 模板模式的步骤: 1:先写出解决该类事情其中一种的解决方案 2:分析代码,把会发生变化的代码抽取独立出来,描述成一个抽象方法 3:使用final关键字修饰抽象方
2016-07-12 16:22:27
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原创 java单例设计模式
一:恶汉式单例设计模式/* 单例设计模式 * ①私有化构造函数 * ②声明本类引用类型变量,并且该变量指向本类对象 * ③提供一个公共的方法获取本类对象。 */ //恶汉式单例设计模式 public class Singleton1{ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated meth
2016-07-05 16:33:38
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原创 java常见的三种内部类
一:成员内部类package innerclass; //成员内部类:访问方式 //方式一:在外部类提供一个方法创建内部类的对象进行访问。 //方式二:在其他类直接创建内部类的对象 格式:外部类.内部类 变量名=new 外部类().new 内部类(); //如果是一个静态内部类,创建的格式为:外部类.内部类=new 外部类.内部类(); //内部类的好处:内部类可以直接访问外部类的所有成员。 //应
2016-07-05 16:03:00
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