
LVGL
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欧小红同学
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【LVGL】基于lvgl对flex布局中,实现自定义固定焦点对象在屏幕中的位置的方法
控制焦点元素固定在屏幕中的原理,简单的来说就是需要计算当前获取焦点的对象,相对与目标位置的差值,这里获取的方法是取得在屏幕中的y值,取得存放按钮的item_obj在屏幕中的y1值,就是对象上边缘的值,通过计算就可以得到当前item_obj的实际位置cur_obj_y通过cur_obj_y值,跟目标位置的值进行求差,判断当前的item_obj对象相对于目标值的位置,从而求得需要使的偏移值,并调用接口,将整个列表滚动到目标位置。原创 2024-11-23 10:34:55 · 487 阅读 · 0 评论 -
[LVGL] 关于在使用lvgl图形库时,控件获取焦点时的选中框的颜色的样式修改
中提供了获取焦点时的默认边框的样式初始化例如使用控件button控件,在同文件下对其进行了默认的样式添加根据上面的流程阔以发现,下面代码应用了目标样式,并且对应的最后一个参数表明,当通过按键让对象获取焦点时,即应用当前的样式效果,根据这个代码,即可在实际应用中,修改对象在获取焦点时的默认效果。原创 2024-10-27 10:19:39 · 893 阅读 · 0 评论 -
【ST7789和LVGL图形库】关于在使用st7789芯片的屏幕时,元素边缘不清晰、锯齿状、屏幕显示错误、花屏的的问题
1、屏幕正常点亮,不使用图形库时,也能正常显示2、使用lvgl图形库时,出现显示内容模糊,花屏的情况。理想显示效果。原创 2024-10-08 14:53:12 · 1684 阅读 · 1 评论