2.2.5 时间片轮转、优先级调度、多级反馈队列调度算法

本文深入探讨了操作系统中的三种调度算法:1) 时间片轮转(RR)通过分配时间片实现进程切换,分别以2和5为例说明;2) 优先级调度,包括非抢占式和抢占式,影响系统响应时间;3) 多级反馈队列调度,结合不同优先级和等待时间进行动态调度。对比分析了RR与FCFS(先来先服务)的优缺点,并强调了调度算法在提升系统效率中的关键作用。

0. 知识总览

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1. 时间片轮转—RR

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1.1 时间片为2举例

1.2 以时间片为5举例

1.3 可能出现的问题,比如与FCFS对比

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2. 优先级调度算法

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2.1 非抢占式例子

-

2.2 抢占式例子

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2.3 补充

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3. 多级反馈队列调度算法

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3.1 举个例子

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4. 知识回顾与重要考点

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参考:
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请根据我给的格式,使用markdown格式生成一篇文章,用于发布在csdn上面,主要目的是为了获取更多粉丝和浏览量,要求内容详细,易懂,并提供示例,回答不能太简单,示例如下:第 1 章 计算机系统概述 1.1 操作系统的基本概念 1.1.1 操作系统的概念、功能和目标(系统资源的管理者、提供接口、作为扩充机器、虚拟机) 1.1.2 操作系统的特征(并发、共享、虚拟、异步) 1.2 操作系统的发展和分类 1.2.1 操作系统的发展和分类(手工、单道/多道批处理、分、实、网络、分布式、嵌入式、个人计算机) 1.3 操作系统的运行机制和体系结构 1.3.1 操作系统的运行机制和体系结构(大内核、小内核) 1.3.2 中断和异常(内中断和外中断、中断处理过程) 1.3.3 系统调用(执行过程、访管指令、库函数与系统调用) 1.0.0 第一章操作系统概述错题整理 第 2 章 进程管理 2.1 进程与线程 2.1.1 进程的定义、特征、组成、组织 2.1.2 进程的状态(运行、就绪、阻塞、创建、终止)及转换(就绪->运行、运行->就绪、运行->阻塞、阻塞->就绪) 2.1.3 原语实现对进程的控制 2.1.4 进程之间的通信(共享通信、消息传递、管道通信) 2.1.5 线程概念与多线程模型 2.2 处理机的调度 2.2.1 处理机调度的概念及层次 2.2.2 进程调度机(主动放弃与被动放弃)、切换与过程(广义与狭义)、方式(非剥夺与剥夺) 2.2.3 度算法的评价指标(cpu利用率、系统吞吐量、周转间、等待间、响应间) 2.2.4 作业/进程调度算法(FCFS先来先服务、SJF短作业优先、HRRN高响应比优先) 2.2.5 作业/进程调度算法时间片轮转调度算法优先级调度算法多级反馈队列调度算法2.3 进程的同步与互斥 2.3.1 进程的同步与互斥 2.3.2 实现临界区进程互斥的软件实现方法 2.3.3 实现临界区进程互斥的硬件实现方法 2.3.4 信号量机制(整型信号量、记录型信号量P、V) 2.3.5 信号量机制实现进程的互斥、同步与前驱关系 2.3.6 进程同步与互斥经典问题(生产者-消费者问题、多生产者-多消费者问题、吸烟者问题、读者-写者问题、哲学家进餐问题) 2.3.7 管程和java中实现管程的机制 2.4 死锁 2.4.1 死锁详解(预防、避免、检测、解除)
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03-11
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