二 简单部分
单元格的样式:
UITableViewCellStyleDefault -----> 默认属性,无detailTextLabel效果
UITableViewCellStyleValue1 -----> 无图片效果,
UITableViewCellStyleValue2 -----> detailTextLabel的效果在右边
UITableViewCellStyleSubtitle -----> detailTextLabel的效果在下边
1.单元格的实现(方法一):直接实现
2.单元格的实现(方法二):单元格重用机制
3.(自定义单元格:方法一)-->不推荐
4.自定义单元格(方法二)——子类化Cell,在子类中创建添加视图

5.自定义单元格(方法三):注册单元格
6.自定义单元格(方法四)——定义ib文件,绘制单元格
7.自定义单元格(第三种方法)——绘制ib文件,注册单元格的Nib(iOS6之后)
二.关于UITable的优化:
1.最常用的就是不重复生成单元格,很常见,很实用;
2.使用不透明的视图可以提高渲染速度,xCode中默认TableCell的背景就是不透明的;
3.如果有必要减少视图中的条目,本文中设置textLabel,detialTextLabel,imageView,accessoryType;
4.更新条目的时候不要整体更新,更新选中的即可,建议reloadRowsAtIndexPaths,而不是使用reloadData;
这篇博客总结了UITableView的自定义cell方法,包括避免重复生成单元格以提高效率,使用不透明视图提升渲染速度,减少视图条目以优化性能,以及在更新数据时选择性地使用reloadRowsAtIndexPaths代替reloadData来针对性地刷新表格。
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