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原创 关于Unity颜色空间总结
关于Unity颜色空间总结加粗样式 我们知道,Unity有两种颜色空间 Gamma Space(伽马空间)与Linear Space(线性空间) 为什么有这两种空间? 首先我们要知道两个简单的概念,屏幕会对输出的颜色进行伽马校正(你可以理解为解析 让颜色变暗); 为什么要解析?因为我们使用的图片(8位图)是经过伽马校正(你可以额理解为加密 让颜色变亮)。 好,问题来了,为什么加密图片呢?因为人类的眼睛对暗部的变化更为敏感(至于理论方面的依据,请自行搜索,本文只说结论),所以把采样到的颜色值经过伽马校正后进行
2020-10-15 18:37:30
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空空如也
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