给定一棵二叉树,你需要计算它的直径长度。一棵二叉树的直径长度是任意两个结点路径长度中的最大值。这条路径可能穿过根结点。
示例 :
给定二叉树
1 / \ 2 3 / \ 4 5
返回 3, 它的长度是路径 [4,2,1,3] 或者 [5,2,1,3]。
注意:两结点之间的路径长度是以它们之间边的数目表示。
思路:
这道题本来不知道怎么做没有思路,结果题目描述里给了提示:路径可能穿过根节点。直观感觉便是如果能找到能穿过根节点且能保证左右length最长,便是答案。由于前面我们有depth函数用来求一个节点的树深度,则我们首先对根节点root求左右深度然后相加便是经过root的length,然后我们依次对树的每个节点都做一次这样的操作,用一个全集变量求每个节点作为根节点的length的最大值。由于depth函数的时间复杂度是O(logn),遍历一次树需要O(n)复杂度,一共需要O(nlogn)的时间复杂度。
代码如下:
//求节点root的深度
int depth(TreeNode* root) {
if (!root) {
return 0;
}
return max(depth(root->left), depth(root->right)) + 1;
}
int diameterOfBinaryTree(TreeNode* root) {
if (!root) {
return 0;
}
int max_ = 0;
//求经过root根节点的length
max_ = max((depth(root->left) + depth(root->right)), max_);
//求经过左节点为根节点的length
max_ = max(diameterOfBinaryTree(root->left), max_);
//求经过右节点为根节点的length
max_ = max(diameterOfBinaryTree(root->right), max_);
return max_;
}
submission结果令人捉急!!!!
于是我们想一想能不能用空间换时间,改进算法。
方法二(内存超了,不过思路):
我们在求depth的时候,用一个map来保存每个节点的深度信息(key为TreeNode*,value为深度),这样root节点遍历完一次后,其他节点再调用depth函数时则直接返回结果。由于需要保存每个节点深度信息,空间复杂度为O(n),时间复杂度降为)O(logn)。下面贴上代码,不过结果嘛。。。
//得到树深度
int depth(TreeNode* root, map<TreeNode*, int>& tree_node_depth) {
if (!root) {
return 0;
}
//如果存过该节点树深度,则直接返回,不需要递归调用
if (tree_node_depth[root]) {
return tree_node_depth[root];
}
else {
int max_ = max(depth(root->left, tree_node_depth), depth(root->right, tree_node_depth)) + 1;
tree_node_depth[root] = max_;
return max_;
}
}
int diameterOfBinaryTree(TreeNode* root) {
if (!root) {
return 0;
}
int max_ = 0;
map<TreeNode*, int> tree_node_depth;
//判断左子树和右子树深度,相加便是经过root的length
max_ = max((depth(root->left, tree_node_depth) + depth(root->right, tree_node_depth)), max_);
//判断经过左节点作为根节点的length,与经过父节点的length取最大
max_ = max(diameterOfBinaryTree(root->left), max_);
//判断经过右节点作为根节点的length,与经过父节点的length取最大
max_ = max(diameterOfBinaryTree(root->right), max_);
return max_;
}
结果过了105/106个test case。。。然后内存超了。。。
方法三:
观察到对于方法一,我们先对每个节点求depth,又调用他的左右节点求depth,其实重复调用了很多次depth,我们想办法改进下depth函数,由于函数depth只能求一个节点的深度,而最后我们希望得到每个节点的左右节点的depth和的最大值。发现有相同的地方,那么我们其实遍历一次树就可以,用一个全局变量max_来保存每一个节点左右节点的depth之和,然后每次调用时不断更新max_即可。
int depth(TreeNode* root, int &max_) {
if (!root) {
return 0;
}
else {
//求左节点深度
int left = depth(root->left, max_);
//求右节点深度
int right = depth(root->right, max_);
//求左右节点深度之和与之前最大值max_的最大值
max_ = max(left + right, max_);
//求根节点root的深度
return max(left, right) + 1;
}
}
int diameterOfBinaryTree(TreeNode* root) {
if (!root) {
return 0;
}
int max_ = 0;
depth(root, max_);
return max_;
}
我们求根节点root深度的函数返回值没变,只是在求根节点深度时我们会调用求左右节点的深度(自身递归),刚好可以顺便拿来保存每个节点左右节点的depth信息,这样我们时间复杂度为O(logn),空间复杂度为O(1)。而且相当于只对root求了个depth函数,时间大大缩短(缩短了近一半):