并发编程艺术05--Java中的锁

本文介绍了Lock接口,其相比synchronize有可尝试非阻塞获取锁、获取过程可中断、超时获取锁等优势。还阐述了队列同步器,包括其内部结构,基于模板方法模式的设计,以及同步状态操作方法、可重写方法和提供的模板方法等内容。
Lock接口
  • 与synchronize相比优势之处
    • 可以尝试非阻塞的获取锁
    • 在获取锁的过程中能够中断
    • 超时获取锁
队列同步器
  • 内部结构:
    • int成员变量表示同步状态
    • FIFO对列来完成资源获取线程的排队工作
队列同步器的接口与示范
  • 同步器的设计是基于模板方法模式的。在使用时,需要继承同步器并重写指定的方法,就可以实现不同的功能。
  • 同步状态操作的三个方法
    • getState()
    • setState(int newState)
    • compareAndSetState(int expect,int update)
  • 同步器可重写的方法,开发过程中,根据自身的逻辑设计自己的锁,这些方法都是方便我们去操作state变量,已经在获取成功锁之后,更新state变量的值。对于同步对列的加入和同步队列中节点的等待都由AQS实现。
    1. tryAcquire(int arg):独占式获取同步状态,成功返回true,失败返回false,不进行其他操作
    2. tryRelease(int arg):独占式释放同步状态,同样的释放成功返回true,失败返回false。
    3. tryAcquireShared(int arg),共享式获取同步状态,返回大于等于0 的值,表示获取成功,否则,获取失败。
    4. tryReleaseShared(int arg):共享式释放同步状态
    5. isHeldExclusively():当前同步器是否在独占模式下呗线程占有,一般该方法表示是否被当前线程锁占有。
  • 同步器提供的模板方法,即使用AQS实现自己的锁时,共同使用的方法,我们使用模板方法,在模板方法中调用我们自己实现的重写的方法来实现逻辑。
    • acquire(int arg):独占式获取同步状态,获取成功,该方法返回,获取失败,将会进入同步队列中。该方法会调用重写的tryAcquire(int arg)方法
      public final void acquire(int arg) {
      	//自己的锁,重写的方法
          if (!tryAcquire(arg) &&
              acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
              selfInterrupt();
      }
      
    • acquireInterruptibly(int arg): 与上面类似,该方法可以响应中断,成功则返回,失败则加入到同步队列,如果当前线程被中断,则抛出InterruptedException异常。
    public final void acquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        //同样调用重写的方法
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (!tryAcquire(arg))
            doAcquireInterruptibly(arg);
    }
    
    • tryAcquireNanos(int arg,long nanos):在acquireInterruptibly的基础上增加了超时限制
    public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        //获取成功
        return tryAcquire(arg) ||
        	//超时获取锁,获取失败也不加入同步队列
            doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
    }
    
    • acquireShared(int arg):共享式获取同步状态,如果当前线程未获取则进入同步状态,与独占锁不同的是在同一时刻可以有多个线程获取到同步状态。
    public final void acquireShared(int arg) {
    	//调用我们重写的方法,如果小于0则表示获取失败
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        	//获取失败加入同步队列
            doAcquireShared(arg);
    }
    
    • acquireSharedInterruptibly(int arg):方法响应中断,同样也调用重写方法
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
         //出现中断报异常
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
    
        //大于等于0表示获取成功
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
    
            //获取失败,加入同步对列中进行获取
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
    
    • tryAcquireSharedNanos(int arg,long nanos):acquireSharedInterruptibly的基础上增加了超时实现
    public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        //调用重写的共享式获取的方法
        return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
            doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
    }
    
    • release(int arg):独占式释放同步状态,该方法会在释放同步状态后,将同步队列中的第一个节点包含的线程唤醒。
    public final boolean release(int arg) {
    	//调用重写的方法
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            //如果当前节点不为空,唤醒他的后继结点
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值