jfinal 项目 添加websocket功能

本文档记录了在一个jfinal项目中添加WebSocket功能的详细步骤,从修改pom.xml引入WebSocket支持,到创建Controller和Handler文件,再到前端HTML的WebSocket消息处理函数编写,最终实现网页端无刷新实时数据更新。项目中遇到的异常问题和后续的数据解析、数据交互格式定义等工作也进行了说明。

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项目需求

项目需求支持网页端无刷新实时更新数据,所以准备采用websocket。

尝试使用jfinal搭建基础版本

顺利搭建了maven项目,引入了jfinal,运行正常;

增加websocket (重点)

1. 修改pom.xml引入websocket 支持

  	<!-- websocket 依赖 -->
  	<dependency>
		<groupId>org.apache.tomcat</groupId>
		<artifactId>tomcat-websocket-api</artifactId>
		<version>7.0.47</version>
		<scope>provided</scope>
	</dependency>
  • 完成任务

2. 增加首页 contrllor 文件和html文件

public class CategoryController extends Controller {
   
   
    public void index() {
   
   
        render("category.html");
    }
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8"> <!-- for HTML5 -->
<title>WebSocket的Tomcat实现</title>
</head>
<body>
    Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
    <button onclick="send()">发送消息
### 实现支付流程模拟 #### 添加 WebSocket 依赖 为了在 Spring Boot 中集成 WebSocket 功能,在 `pom.xml` 文件中需加入如下依赖[^1]: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>${spring-boot.version}</version> </dependency> ``` #### 创建 WebSocket 配置类 创建一个用于配置 WebSocket 的 Java 类,该类负责注册 WebSocket 终端处理器。具体代码如下所示[^2]: ```java import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } } ``` 此部分确保服务器能够处理来自客户端的连接请求。 #### 构建 WebSocket 处理器 定义一个新的类来管理具体的会话逻辑以及消息传递机制。这里假设名为 `PaymentSocketHandler.java`: ```java import java.io.IOException; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Component; @ServerEndpoint("/ws/payment") @Component public class PaymentSocketHandler { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PaymentSocketHandler.class); @OnOpen public void onOpen(Session session) { logger.info("New connection with client: {}", session.getId()); } @OnMessage public String onMessage(String message, Session session) throws IOException { logger.info("Received payment request from {}: {}", session.getId(), message); // Simulate processing the payment and send back a response. boolean success = simulatePaymentProcessing(message); if (success) { return "Payment successful"; } else { throw new RuntimeException("Failed to process payment"); } } @OnClose public void onClose(Session session) { logger.info("Connection closed for client: {}", session.getId()); } private boolean simulatePaymentProcessing(String details){ try{ Thread.sleep(2000L); // Simulating delay during transaction return true; // Assuming all payments succeed here as this is just an example }catch(Exception e){ return false; } } } ``` 这段代码实现了基本的消息接收、发送和关闭事件监听,并提供了一个简单的支付过程仿真方法。 #### 前端 Vue.js 连接设置 对于前端应用来说,则需要利用 JavaScript 来建立与上述服务端点之间的通信链接。可以借助于标准 API 或者第三方库如 Socket.IO 完成这项工作。下面是一个基于原生 WebSocket 接口的例子: ```javascript // src/components/Payment.vue export default { data () { return { socket: null, status: 'Disconnected' }; }, mounted () { const wsUrl = `${process.env.VUE_APP_WS_URL}/ws/payment`; this.socket = new WebSocket(wsUrl); this.socket.onopen = () => { console.log('Connected'); this.status = 'Connected'; }; this.socket.onmessage = evt => { alert(`Response received : ${evt.data}`); }; this.socket.onerror = error => { console.error(`WebSocket Error: ${error.message}`); }; this.socket.onclose = event => { console.warn(`Client was disconnected (${event.code})`); this.status = 'Disconnected'; }; }, methods: { sendMessage () { let msg = JSON.stringify({ amount: 9.99 }); this.socket.send(msg); } }, beforeDestroy () { this.socket.close(); } }; ``` 以上就是整个实现方案的大致框架,实际开发过程中可能还需要考虑更多细节问题比如安全性验证等。
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