1.泛型编程
2.深复制与浅复制
当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。
以下情况都会调用拷贝构造函数:
(1)一个对象以值传递的方式传入函数体
(2)一个对象以值传递的方式从函数返回
(3)一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。
如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。位拷贝又称浅拷贝,后面将进行说明。
自定义拷贝构造函数是一种良好的编程风格,它可以阻止编译器形成默认的拷贝构造函数,提高源码效率。
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Class A d; vector<ClassA> *a = new vector<ClassA>(); a->push_back(d); delete a;
(1)函数模板
Template<class/typename T>
返回类型函数名(形参表){//函数定义体}
T min(Tx,Ty) {return(x<y)?x:y;}
(2)类模板
Template<class或者也可以用typenameT>
class类名{//类定义......};
试用多态实现线性表,要求具备线性表的基本操作:插入、删除、测长等。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
template<typename t>
struct tcontainer
{
virtual void push(const t&) = 0;
virtual void pop() = 0;
virtual const t& begin() = 0;
virtual const t& end() = 0;
virtual size_t size() = 0;
};
template<typename t>
struct tvector:public tcontainer<t>
{
static const size_t _step = 100;
tvector () {
_size = 0; //初始化vector实际大小
_cap = _step; //vector容量为100
buf = 0; //首地址,需要动态分配内存
re_capacity(_cap); //此时buf为空,即要设置buf初始值
}
~tvector() {
free(buf);
}
void re_capacity(size_t s) {
if (!buf)
buf = (t*)malloc(sizeof(t)*s);
else
buf = (t*)realloc(buf, sizeof(t)*s);
}
virtual void push(const t& v) {
if (_size >= _cap)
re_capacity(_cap+=_step);
buf[_size++] = v;
}
virtual void pop() {
if (_size)
_size--;
}
virtual const t& begin() {
return buf[0];
}
virtual const t& end() {
if (_size)
return buf[_size-1];
}
virtual size_t size() {
return _size;
}
const t& operator[] (size_t i) {
if (i >= 0 && i < _size)
return buf[i];
}
private:
size_t _size; //实际元素个数
size_t _cap; //已分配的容量
t* buf;
};
int main() {
tvector<int> v;
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
v.push(i);
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
cout << v[i] << endl;
}
4. 模板特化
全特化就是限定死模板实现的具体类型,偏特化就是如果这个模板有多个类型,那么只限定其中的一部分。
类模板可以全特化,也可以偏特化;函数模板只可以全特化。