这几天有个项目的界面要实现一个模糊效果~
效果图如下:清晰状态
模糊状态
其实只要给图片加一个模糊材质球就可以了~
1.创建材质球。
2.新建shader文件,然后用mono编辑器打开,把下面的代码复制进去。
Shader "UI/mohu"
{
Properties
{
[PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) =
这几天有个项目的界面要实现一个模糊效果~
效果图如下:清晰状态
模糊状态
其实只要给图片加一个模糊材质球就可以了~
1.创建材质球。
2.新建shader文件,然后用mono编辑器打开,把下面的代码复制进去。
Shader "UI/mohu"
{
Properties
{
[PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) =