顺序栈的各种操作

1.初始化

#define MaxSize 10
typedef struct node* SeqStack;
typedef char ElementType;
struct node {
	ElementType data[MaxSize];
	int top;  //标记栈顶数据  
};
//初始化
void InitNode(SeqStack *L) {
	(*L) = (SeqStack)malloc(sizeof(struct node));
	(*L)->top = -1;
}

2.进栈

//进栈
void PushStack(SeqStack L, ElementType x) {
	if (L->top == MaxSize - 1) {
		cout << "error";
	}
	else {
		L->top++;  //入栈所以加1
		L->data[L->top] = x;
	}
}

3.出栈

//出栈
void PopStack(SeqStack L, ElementType *x) {
	if (L->top == -1) {
		cout << "error" << endl;
	}
	else {
		*x = L->data[L->top];
		L->top--;
	}
}

4.遍历输出(先进后出原则)

//遍历输出
void PrintNode(SeqStack L) {
	for (int i = L->top; i >= 0; i--) {
		cout << L->data[i]<<" ";
	}
	//cout << endl;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值