PCGBooK第一章 阅读笔记
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1.1 PCG的定义
PCG,基于过程式内容生成(procedural content generation),是一种通过有限或间接的用户输入来创建 游戏 内容的算法。即PCG指的是由电脑软件独自创造游戏内容或和一名或多名玩家或设计者一同创造游戏内容。Kowalski, (2018). Strategic Features and Terrain Generation for Balanced Hero
原创
2020-09-08 15:42:52 ·
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