设计模式之代理模式

代理模式(Proxy)

定义:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

特点:

第一种:远程代理,就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

第二种:虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真是对象。(浏览器下载优化)

第三种:安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

第四种:智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

示例:

代码,

/**
 * 接口定义
 */
public interface ISubject {
    void getResult();
}
import android.util.Log;

/**
 * 主体类
 */
public class RealSubject implements ISubject {
    private final static String TAG = RealSubject.class.getSimpleName();
    @Override
    public void getResult() {
        Log.d(TAG,"主体请求");
    }
}
import android.util.Log;

/**
 * 代理类:
 * 保留一个真实实体的引用
 */
public class ProxySubject implements ISubject {
    private final static String TAG = ProxySubject.class.getSimpleName();
    private RealSubject mReal;
    public ProxySubject() {
        mReal = new RealSubject();
    }
    @Override
    public void getResult() {
        Log.d(TAG,"代理者请求");
        mReal.getResult();
    }
}

这样在需要真实实体的地方,只需要通过代理的调用即可传递给真实实体动作。

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