Tkinter中按钮事件执行顺序问题

本文探讨了Tkinter中按钮事件与`mainloop`的执行顺序问题。当事件绑定到按钮并在独立进程中运行二维码图片加载时,两种不同的代码实现导致了不同的结果。一种情况是点击按钮后`mainloop`会弹出两次,而另一种在`if __name__ == "__main__"`中运行则只弹出一次。作者推测这可能与代码执行顺序有关,并期待专业人士给出准确解释。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

两个不同代码,执行后结果不同:

1)直接调用tkinter页面,事件绑定到tkinter的按钮上,按钮绑定给一个独立进程运行二维码图片加载,点击按钮会先执行mainloop,导致tkinter页面出现两次,主程序:

from tkinter import *
from tkinter import scrolledtext
root = Tk()
root.title("窗口标题")
root.resizable(False, False)# 窗口大小是否可以改变,宽,高,True表示可以改变
root.minsize(600, 500)
scr = scrolledtext.ScrolledText(root, width=60, height=50, wrap=WORD)
scr.grid(column=0, columnspan=3)
w = Button(root, padx=70,pady=50,text ="点我",command=lambda:QRcode("测试"))
w.grid(column=1, columnspan=3)
root.mainloop()

被调方法: 

def Create_QRcode(code):
    from PIL import Image
    #  version是二维码的尺寸,数字大小决定二维码的密度,version: 一个整数,范围为1到40,表示二维码的大小(最小值是1,是个12×12的矩阵),如果想让程序自动生成,将值设置为 None 并使用 fit=
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值