esp-idf Mac OS环境配置

Mac OS 下几乎和liunx没有很大区别:
第一步安装 python 和pip

第二步下载交叉编译器:
URL:https://dl.espressif.com/dl/xtensa-esp32-elf-osx-1.22.0-80-g6c4433a-5.2.0.tar.gz

下载解压
创建环境变量
vim ~/.profile
打开环境变量设置
下图是我的配置,目录要和你放置的位置一样
第一行为交叉编译器的环境变量,第二行是IDF解压之后的位置
idf和交叉编译器下载好了,环境变量设好了,
就可以在示例目录下面运行make menuconfig,
进行配置。
示例文件在examples文件下
这是idf配置界面

QQ群:320291588

在这里插入图片描述

数字技术站点:http://www.viper1983.com

esp32-freertos-sdk 工具包 See the Getting Started guide links above for a detailed setup guide. This is a quick reference for common commands when working with ESP-IDF projects: Setup Build Environment (See Getting Started guide for a full list of required steps with details.) Install host build dependencies mentioned in Getting Started guide. Add tools/ directory to the PATH Run python -m pip install -r requirements.txt to install Python dependencies Configuring the Project idf.py menuconfig Opens a text-based configuration menu for the project. Use up & down arrow keys to navigate the menu. Use Enter key to go into a submenu, Escape key to go out or to exit. Type ? to see a help screen. Enter key exits the help screen. Use Space key, or Y and N keys to enable (Yes) and disable (No) configuration items with checkboxes "[*]" Pressing ? while highlighting a configuration item displays help about that item. Type / to search the configuration items. Once done configuring, press Escape multiple times to exit and say "Yes" to save the new configuration when prompted. Compiling the Project idf.py build ... will compile app, bootloader and generate a partition table based on the config. Flashing the Project When the build finishes, it will print a command line to use esptool.py to flash the chip. However you can also do this automatically by running: idf.py -p PORT flash Replace PORT with the name of your serial port (like COM3 on Windows, /dev/ttyUSB0 on Linux, or /dev/cu.usbserial-X on MacOS. If the -p option is left out, idf.py flash will try to flash the first available serial port. This will flash the entire project (app, bootloader and partition table) to a new chip. The settings for serial port flashing can be configured with idf.py menuconfig. You don't need to run idf.py build before running idf.py flash, idf.py flash will automatically rebuild anything which needs it. Viewing Serial Output The idf.py monitor target uses the idf_monitor tool to display se
### Mac OSESP32-S 开发环境配置教程 #### 1. 安装 Arduino IDE 为了在 macOS 上搭建 ESP32 的开发环境,首先需要下载并安装最新版本的 Arduino IDE。Arduino IDE 是一个简单易用的集成开发环境,支持多种硬件平台,包括 ESP32。 可以从官方网站下载适用于 macOS 的 Arduino IDE 并完成安装[^1]。 #### 2. 添加 ESP32 支持到 Arduino IDE 安装完成后,在 Arduino IDE 中添加 ESP32 的板子管理器 URL 地址。具体操作如下: - 打开 Arduino IDE,进入 `Preferences` 设置页面。 - 在 `Additional Boards Manager URLs` 字段中输入以下地址: ``` https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json ``` - 接下来打开 `Boards Manager`(通过菜单路径 `Tools -> Board -> Boards Manager...`),搜索关键字 “ESP32”,找到由 Espressif 提供的相关包,并点击安装。 #### 3. 配置串口驱动程序 如果使用的开发板带有 USB 转 TTL 芯片,则可能需要额外安装对应的 CH340 或 CP210x 等串口驱动程序。对于大多数现代 macOS 版本,默认情况下已经内置了这些驱动的支持,但如果遇到无法识别设备的情况,可以手动下载对应驱动程序[^2]。 #### 4. 测试开发环境 完成上述步骤之后,可以通过上传一段简单的测试代码来验证开发环境是否正确设置好。例如,尝试编写一个让 LED 灯闪烁的基础示例程序: ```cpp void setup() { pinMode(2, OUTPUT); // 将 GPIO2 设定为输出模式 } void loop() { digitalWrite(2, HIGH); // 把 GPIO2 输出高电平 delay(1000); // 延迟一秒 digitalWrite(2, LOW); // 把 GPIO2 输出低电平 delay(1000); // 再次延迟一秒 } ``` 确保在上传前选择了正确的开发板型号以及端口号(位于 Tools 菜单下)。通常,ESP32 Dev Module 应该作为默认选项之一显示出来。 #### 5. (可选)高级配置:ESP-IDF 工具链安装 除了基于 Arduino 的方法外,还可以选择更灵活但也稍微复杂的原生 SDK 方式——即使用 ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework) 来构建项目。这一步并非强制要求,但对于希望深入探索底层功能或者追求更高性能应用场合下的开发者来说非常有用。 要开始此过程,请访问 GitHub 存储库获取详细的指南文档链接。 ---
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