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原创 枚举的使用

关于枚举,很多地方都会使用,简单来说就是定义了一组常量,并且这些常量存在着一些关联,他们描述的是一类常量.例如: enum Color {     red, blue } 但我更愿意把枚举看做是一种存储方式,它定义了一些数据,这些数据不需要从数据库里面读取,因为它们是确定的,已知的.在游戏开发过程中,这类数据经常被使用到. /**  * 怪物类型  *  * @author J

2018-01-09 00:22:50 177

原创 数据类型溢出

在开发游戏的过程中遇到了成就统计溢出的问题,情况是统计获取金币的时候,对于一个玩家来说获取金币是无上限的,但是在程序里面使用的是Integer类型,所以会存在上限,一旦超过Integer上限,就会报错.  public void addNum(int num){         totalNum += num;  } 这样的代码很明显到了后期,玩家金币数目获取过多就会报错. 我采用了

2018-01-08 01:37:02 1035

空空如也

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