nyoj-一笔画问题(欧拉图+并查集)

本文介绍了一个使用并查集算法判断欧拉图的C语言程序实例。该程序通过输入顶点数量和边的关系来构建图,并利用并查集判断图是否连通及每个顶点的度数是否满足欧拉图的条件。文章提供了完整的代码实现及其关键步骤的解释。

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nyoj原题

#include<stdio.h>
#define Max 1001
int father[Max];int rank[Max];
void make_set(int x)
{
    father[x]=x;
    rank[x]=0;
}
int find_set(int x)
{
    if(father[x]!=x)
    father[x]=find_set(father[x]);
    return father[x];
}
int main()
{
    int T;int P,Q,a,b,i;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int count=0;
        scanf("%d%d",&P,&Q);
        for(i=1;i<=P;i++)
        make_set(i);
        while(Q--)
        {
            scanf("%d%d",&a,&b);
            rank[a]++;rank[b]++;
            a=find_set(a);b=find_set(b);
            if(a!=b)
            father[a]=father[b];

        }
        for(i=1;i<=P;i++)
            {
                if(find_set(i)==i) count++;
                if(count>1){
                    count=-1;break;
                }
            }
            if(count==-1)
            printf("No\n");
            else{
                count=0;
                for(i=1;i<=P;i++)
                if(rank[i]%2==1) count++;
                if(count==0||count==2)
                printf("Yes\n");
                else
                printf("No\n");
            }
    }
    return 0;

附加:判断欧拉图的条件:
1.图是连通的
2.奇节点(领边数为奇数)为2或0

并查集算法模板:

int father[MAX];   /* father[x]表示x的父节点*/  
int rank[MAX];     /* rank[x]表示x的秩*/  

/* 初始化集合*/  

void Make_Set(int x)  
{  
    father[x] = x; //根据实际情况指定的父节点可变化  
    rank[x] = 0;   //根据实际情况初始化秩也有所变化  
}  

/* 查找x元素所在的集合,回溯时压缩路径*/  

int Find_Set(int x)  
{  
    if (x != father[x])  
    {  
        father[x] = Find_Set(father[x]); //这个回溯时的压缩路径是精华  
    }  
    return father[x];  
}  

/* 
按秩合并x,y所在的集合 
下面的那个if else结构不是绝对的,具体<strong>根据实际情况</strong>变化 
但是,宗旨是不变的即,按秩合并,实时更新秩。 
*/  

void Union(int x, int y)  
{  
    x = Find_Set(x);  
    y = Find_Set(y);  
    if (x == y) return;  
    if (rank[x] > rank[y])  
    {  
        father[y] = x;  
        rank[x] += rank[y];  
    }else  
    {  
        if (rank[x] == rank[y])  
        {  
            rank[y]++;  
        }  
        father[x] = y;  
    }  
}  
标题基于SpringBoot+Vue的学生交流互助平台研究AI更换标题第1章引言介绍学生交流互助平台的研究背景、意义、现状、方法与创新点。1.1研究背景与意义分析学生交流互助平台在当前教育环境下的需求及其重要性。1.2国内外研究现状综述国内外在学生交流互助平台方面的研究进展与实践应用。1.3研究方法与创新点概述本研究采用的方法论、技术路线及预期的创新成果。第2章相关理论阐述SpringBoot与Vue框架的理论基础及在学生交流互助平台中的应用。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的核心思想、特点及优势。2.2Vue框架概述阐述Vue框架的基本原理、组件化开发思想及与前端的交互机制。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue在学生交流互助平台中的整合方式及优势。第3章平台需求分析深入分析学生交流互助平台的功能需求、非功能需求及用户体验要求。3.1功能需求分析详细阐述平台的各项功能需求,如用户管理、信息交流、互助学习等。3.2非功能需求分析对平台的性能、安全性、可扩展性等非功能需求进行分析。3.3用户体验要求从用户角度出发,提出平台在易用性、美观性等方面的要求。第4章平台设计与实现具体描述学生交流互助平台的架构设计、功能实现及前后端交互细节。4.1平台架构设计给出平台的整体架构设计,包括前后端分离、微服务架构等思想的应用。4.2功能模块实现详细阐述各个功能模块的实现过程,如用户登录注册、信息发布与查看、在线交流等。4.3前后端交互细节介绍前后端数据交互的方式、接口设计及数据传输过程中的安全问题。第5章平台测试与优化对平台进行全面的测试,发现并解决潜在问题,同时进行优化以提高性能。5.1测试环境与方案介绍测试环境的搭建及所采用的测试方案,包括单元测试、集成测试等。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,找出问题的根源并
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