C#简单聊天室雏形

这篇博客介绍了如何使用C#进行简单的网络编程,创建一个控制台聊天室。首先展示了服务器端代码,通过socket监听连接,然后在新的线程中处理客户端的连接请求。接着,客户端代码被展示,能向服务器发送消息。服务器端接收并回应客户端的消息。最后,客户端也接收服务器的响应,整个过程实现了一个基本的双向通信。为了支持多用户登录,可以通过运行多个客户端exe实例。

程序使用的控制台的黑窗口模拟程序,第一次涉及网络编程,写出来方便以后查阅,代码很简单
首先是服务器端的代码:

public class ServerControl
    {
        private Socket serverSocket;
        public ServerControl()
        {
            serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);

        }
        public void Start()
        {
            serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 12312));  //设置接收任何ip
            serverSocket.Listen(10);  //最大挂起数
            Console.WriteLine("服务器启动成功");
        } 
    }
主程序:
static void Main(string[] args)
        {
            ServerControl server = new ServerControl();
            server.Start();
            Console.ReadKey();
        }

下面是客户端代码:

public class ClientControl
    {
        Socket clientSocket;
        public
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