hdu 2188 巴氏游戏

本文深入探讨了游戏开发中涉及的多种技术,包括Unity、Cocos2d-X等游戏引擎的应用,以及AI音视频处理技术,如语音识别、图像处理等。详细介绍了这些技术在实际项目中的实现和优化策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为每次拿取的东西最多为m,所以如果当前情况n%(m+1)==0 ,那么无论先手拿几个东西,后手都能通过拿东西使本回合拿东西总数为m+1,所以必胜.如果n%(m+1)!=0,那么第一个拿东西的人可以通过取物使(n-a)%(m+1) == 0 ,从而取胜.

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main ( )
{
    int t,n,m;
    scanf ( "%d" , &t );
    while ( t-- )
    {
        scanf ( "%d%d" , &n , &m );
        if ( n%(m+1) ) puts ( "Grass" );
        else puts ( "Rabbit" );
    }
}


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