unity3d的C#中传入不定参数方法

本文介绍了一个使用 C# 编写的 Hashtable 实例方法,该方法接受可变数量的参数并将其转换为键值对存储在 Hashtable 中。若参数数量不是偶数,则返回错误提示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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  1. public static Hashtable Hash(params object[] args){  
  2.         Hashtable hashTable = new Hashtable(args.Length/2);  
  3.         if (args.Length %2 != 0) {  
  4.             Debug.LogError("Tween Error: Hash requires an even number of arguments!");   
  5.             return null;  
  6.         }else{  
  7.             int i = 0;  
  8.             while(i < args.Length - 1) {  
  9.                 hashTable.Add(args[i], args[i+1]);  
  10.                 i += 2;  
  11.             }  
  12.             return hashTable;  
  13.         }  
  14.     }     

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