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一、小程序框架
1.1 preloadRule
分包预载配置。
配置preloadRule后,在进入小程序某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,提升进入后续分包页面时的启动速度
preloadRule
中,key
是页面路径,value
是进入此页面的预下载配置,每个配置有以下几项:
字段 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
packages | StringArray | 是 | 无 | 进入页面后预下载分包的 root 或 name。APP 表示主包。 |
network | String | 否 | wifi | 在指定网络下预下载,可选值为:all(不限网络)、wifi(仅wifi下预下载) |
app的分包,同样支持preloadRule,但网络规则无效。
{
"preloadRule": {
"pagesA/list/list": {
"network": "all",
"packages": ["__APP__"]
},
"pagesB/detail/detail": {
"network": "all",
"packages": ["pagesA"]
}
}
}
1.2 通知、监听
uni.$emit(eventName,OBJECT)
触发全局的自定事件。附加参数都会传给监听器回调。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | String | 事件名 |
OBJECT | Object | 触发事件携带的附加参数 |
代码示例
uni.$emit('update',{msg:'页面更新'})
uni.$on(eventName,callback)
监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | String | 事件名 |
callback | Function | 事件的回调函数 |
代码示例
uni.$on('update',function(data){
console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg);
})
uni.$once(eventName,callback)
监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | String | 事件名 |
callback | Function | 事件的回调函数 |
代码示例
uni.$once('update',function(data){
console.log('监听到事件来自 update ,携带参数 msg 为:' + data.msg);
})
uni.$off(eventName, callback)
移除全局自定义事件监听器。
属性 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
eventName | Array<String> | 事件名 |
callback | Function | 事件的回调函数 |
Tips
- 如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;
- 如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;
- 如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器;
- 提供的回调必须跟$on的回调为同一个才能移除这个回调的监听器;
代码示例
$emit
、$on
、$off
常用于跨页面、跨组件通讯,这里为了方便演示放在同一个页面
<template>
<view class="content">
<view class="data">
<text>{{val}}</text>
</view>
<button type="primary" @click="comunicationOff">结束监听</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
val: 0
}
},
onLoad() {
setInterval(()=>{
uni.$emit('add', {
data: 2
})
},1000)
uni.$on('add', this.add)
},
methods: {
comunicationOff() {
uni.$off('add', this.add)
},
add(e) {
this.val += e.data
}
}
}
</script>
<style>
.content {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.data {
text-align: center;
line-height: 40px;
margin-top: 40px;
}
button {
width: 200px;
margin: 20px 0;
}
</style>
注意事项
- uni. e m i t 、 u n i . emit、 uni. emit、uni.on 、 uni. o n c e 、 u n i . once 、uni. once、uni.off 触发的事件都是 App 全局级别的,跨任意组件,页面,nvue,vue 等
- 使用时,注意及时销毁事件监听,比如,页面 onLoad 里边 uni. o n 注 册 监 听 , o n U n l o a d 里 边 u n i . on 注册监听,onUnload 里边 uni. on注册监听,onUnload里边uni.off 移除,或者一次性的事件,直接使用 uni.$once 监听
1.3 weex、nvue、ReactNative
weex
TIP
Weex 是使用流行的 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架。
“Weex” 的发音是 /wiːks/, 和 “Weeks” 同音。
Weex 致力于使开发者能基于通用跨平台的 Web 开发语言和开发经验,来构建 Android、iOS 和 Web 应用。简单来说,在集成了 WeexSDK 之后,你可以使用 JavaScript 语言和前端开发经验来开发移动应用。
Weex 渲染引擎与 DSL 语法层是分开的,Weex 并不强依赖任何特定的前端框架。目前 Vue.js 和 Rax 这两个前端框架被广泛应用于 Weex 页面开发,同时 Weex 也对这两个前端框架提供了最完善的支持。Weex 的另一个主要目标是跟进流行的 Web 开发技术并将其和原生开发的技术结合,实现开发效率和运行性能的高度统一。在开发阶段,一个 Weex 页面就像开发普通网页一样;在运行时,Weex 页面又充分利用了各种操作系统的原生组件和能力。
这里有一个使用 Weex 和 Vue.js 开发的最简单的例子。你可以大致了解 Weex 是如何工作的。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pklR4KQW-1607649118155)(https://weex.apache.org/assets/img/weex-example-yo.f145cfa8.png)]
在 <template>
部分,包含了 <div>
元素,这个被广泛应用于 Web 页面中,在 Weex 里它也是一个通用的容器。<text>
元素就和普通的 HTML 不太一样了,它提供了显示文本的能力,在 Weex 上,所有文本必须放在 <text>
标签中。
在 <style>
部分,你可以定义各种 CSS 样式。需要注意的是,这些样式在 Weex 里只能作用于当前组件,scoped。
原生组件
在上面的例子中,<div>
和 <text>
在移动端上渲染出来的都是原生组件,充分利用了操作系统组件的能力与渲染速度。
Weex 提供了一套基础的内置组件。你可以对这些基础组件进行封装、组合形成自己的组件;也可以创建自己的全新组件来包装操作系统提供的地图、视频等功能。可以访问 扩展 iOS 能力 和 扩展 Android 能力来了解如何去实现自定义组件。
在框架内部,Weex 使用原生组件来渲染,并尽可能保持多平台一致性。但在不同平台上,或多或少会有一些渲染、行为上的差异。比如对于<switch>
组件,在不同平台上的视觉效果是不一致的。
不同:触摸反馈效果
nvue
native-vue