15、使用注解开发

## 8、使用注解开发

### 8.1、面向接口编程

\- 大家之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正的开发中,很多时候我们会选择面向接口编程

\- **根本原因 :  ==解耦== , 可拓展 , 提高复用 , 分层开发中 , 上层不用管具体的实现 , 大家都遵守共同的标准 , 使得开发变得容易 , 规范性更好**

\- 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;

\- 而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。

 

**关于接口的理解**

\- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。

\- 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。

\- 接口应有两类:

  \- 第一类是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);

  \- 第二类是对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);

\- 一个体有可能有多个抽象面。抽象体与抽象面是有区别的。

 

**三个面向区别**

\- 面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法 .

\- 面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现 .

\- 接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题.更多的体现就是对系统整体的架构

 

创建一个mybatis-05

 

 

### 8.2、使用注解开发

1. 注解在接口上实现

   ```java

   @Select("select * from user")

   List<User> getUsers();

   ```

 

2. 需要再核心配置文件中绑定接口!

   ```xml

   <!--绑定接口-->

   <mappers>

       <mapper class="com.kuang.dao.UserMapper"/>

   </mappers>

   ```

 

3. 测试

结果

 

注:

上面password=null的原因

注end

 

注:

设置断点debug一下

注end

 

 

本质:反射机制实现

底层:动态代理!

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