【java编程中使用多线程】

前言

由于项目规模较小,大多数情况不需要使用多线程处理,少数耗时的操作需要用多线程进行处理。
springboot提高了@Async注解,可以实现异步操作,使用了一段时间发现太难用,遂弃之。本文介绍hutool工具包的ThreadUtil类实现多线程(安利一下:hutool工具包

异步处理不需要等待执行完成

 ThreadUtil.execAsync(() -> {
                  doSomething();
                });

异步处理需要等待所有线程执行完成

 int size = 100;
 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(size);
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                ThreadUtil.execAsync(() -> {
                    doSomething();
                    latch.countDown();
                });
            }
            try {
                latch.await(10, TimeUnit.MINUTES);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

mybatis-plus中避坑

如果项目中使用了mybatis-plus并开启了多租户,则需要注意异步执行时获取不到租户ID。如果不需要租户ID,则直接对异步执行调用到的mapper层方法都设置为忽略多租户;若需要传入租户ID,需要提前把租户ID取出来,手动带入mapper中执行查询;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

KevinPan_1992

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值