1,对于既不是float也不是double类型的基本类型,直接用==操作符进行比较
2,对于引用类型,可以递归的调用equals方法;
3,对于float域,可以使用静态Float.compare(float,float);
4,对于double域,则使用Double.compare(double,double)
对于float和double域进行特殊处理是有必要的,因为存在着Float.NaN、-0.0f以及类似的double常量,虽然可以用静态方法Float.equals和Double.equals对float和double域进行比较,但是每次比较都要进行自动拆装箱,会导致性能下降.
5,对于数组域,则要把以上这些指导原则应用到每一个元素上,如果数组域中的每个元素都很重要,就可以使用一个Arrays.equalsd方法。
6,有些对象引用域包含null可能是合法的,所以,为了避免可能导致NullPointer-Exception异常,则使用静态方法Object.equal(Object,object)来检查这类域的等同性。