遇见大佬!2018 北京 Kotlin 线下活动

2018 Kotlin 北京线下交流活动 开始报名啦!

敲黑板!!

点击阅读原文即可报名!

这一次我们非常荣幸请到了 Kotlin 官方的大佬 Roman 为我们来讲解协程,要知道,协程框架的代码很多就是他贡献的!!

另外,我们也请到了我们社区最为知名的千里冰封,他是我们圈里神一样的存在了,知道的自然不必多说,不知道的见到了必然让你的内心受到冲击。

还犹豫什么,快来报名吧,我们只提供 100 个座位哦!


活动时间:2018年4月22日 14:30-17:00 活动地点:北京邮电大学 教三,具体教室请关注邮件通知 (北京市海淀区西土城路 10 号,乘坐公交在明光桥北、蓟门桥东等站下车,步行 10 分钟即可到达)

活动内容

  1. 基于Kotlin协程实现异步编程

    主讲人:Roman Elizarov

    Roman Elizarov有超过16年的职业软件开发经验。曾就职于Devexperts,负责为领先的经纪公司设计和开发高性能交易软件。

    他也是Java和JVM专家,擅长并发、实时数据处理、算法和现代架构的性能优化。Roman目前在JetBrains参与Kotlin语言的开发。

    Roman于2000年毕业于圣彼得堡信息技术、机械与光学大学(ITMO)。现在也在该校开设了一门并发和分布式系统编程的课程。他在大学期间开始参与ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)。从1997年到现在,他一直是ICPC欧洲东部和北部地区预赛的主裁判之一。


  2. 深入浅出 Null Safety

    主讲人:千里冰封

    千里冰封,编程爱好者,Kotlin 布道师,有 2 年以上 Kotlin 开发经验,开源项目中有 4 个被 Awesome Kotlin 收录。

    喜欢使用能静态查错的编程语言,研究编译相关的技术和IDE,平时使用JVM相关的语言较多。混迹开源社区,给shields.io提交过新图标,IntelliJ官方文档贡献者之一,给Kotlin编译器反馈过9个bug。



转载请注明出处:微信公众号 Kotlin

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在 IT 领域,文档格式转换是常见需求,尤其在处理多种文件类型时。本文将聚焦于利用 Java 技术栈,尤其是 Apache POI 和 iTextPDF 库,实现 doc、xls(涵盖 Excel 2003 及 Excel 2007+)以及 txt、图片等格式文件向 PDF 的转换,并实现在线浏览功能。 先从 Apache POI 说起,它是一个强大的 Java 库,专注于处理 Microsoft Office 格式文件,比如 doc 和 xls。Apache POI 提供了 HSSF 和 XSSF 两个 API,其中 HSSF 用于读写老版本的 BIFF8 格式(Excel 97-2003),XSSF 则针对新的 XML 格式(Excel 2007+)。这两个 API 均具备读取和写入工作表、单元格、公式、样式等功能。读取 Excel 文件时,可通过创建 HSSFWorkbook 或 XSSFWorkbook 对象来打开相应格式的文件,进而遍历工作簿中的每个 Sheet,获取行和列数据。写入 Excel 文件时,创建新的 Workbook 对象,添加 Sheet、Row 和 Cell,即可构建新 Excel 文件。 再看 iTextPDF,它是一个用于生成和修改 PDF 文档的 Java 库,拥有丰富的 API。创建 PDF 文档时,借助 Document 对象,可定义页面尺寸、边距等属性来定制 PDF 外观。添加内容方面,可使用 Paragraph、List、Table 等元素将文本、列表和表格加入 PDF,图片可通过 Image 类加载插入。iTextPDF 支持多种字体和样式,可设置文本颜色、大小、样式等。此外,iTextPDF 的 TextRenderer 类能将 HTML、
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 VESA DSC(Display Stream Compression)是由视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association)推出的一种高效低延迟的图像数据压缩技术,主要用于缓解高分辨率、高刷新率显示系统中显示接口的数据传输压力。它在不降低画质的前提下,可显著降低带宽需求,从而提升显示系统性能。VESA DSC有多个版本,从 v1.1 到 v1.2b,每个版本都对前一版本进行了改进和优化,比如修复错误、提升性能或增强兼容性。其中,v1.1 是基础版本,v1.2 系列则是对原始规范的逐步完善,v1.2a 和 v1.2b 通常是针对特定问题或新需求的微调版本。 DSC 压缩规格说明书详细介绍了 DSC 的工作原理、编码流程、解码算法以及与显示系统的接口规范,涵盖以下关键点:1. 压缩算法:DSC 结合了熵编码和预测编码,通过预测连续像素间的差异来减少传输信息量,其中熵编码单元(EEU)和熵解码单元(EDU)负责数据的编码和解码。2. 帧内和帧间预测:DSC 支持基于同一帧内像素信息的帧内预测,以及利用前后帧像素关系的帧间预测,从而在保持画质的同时提高压缩效率。3. 带宽管理:DSC 标准可动态调整压缩比率,以适配显示设备的实际带宽需求,确保流畅显示。4. 实时性和低延迟:DSC 设计时注重实时应用,尽可能减少压缩和解压缩过程中的延迟,这对于游戏和专业图形应用至关重要。5. 兼容性和互操作性:作为 VESA 的标准,DSC 与其他显示接口标准(如 HDMI、DP 等)兼容,保证不同设备间的互操作性。6. C Model 源码:提供的 C 模型源码是 DSC 算法的参考实现,有助于开发者理解 DSC 工作机制,用于开发 DSC 兼容的硬件或软件。
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