Unity发布包没发现output_log.text文件时,请检查prejectsetting设置

博客介绍了Unity调试的方法,将Use Player Log勾选后重新打包,可在C:\\Users\\用户名\\AppData\\LocalLow\\DefaultCompany\\项目名中找到output_log.txt文件,从而进行调试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
把Use Player Log 勾上,再重新打包,就会在C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\DefaultCompany\项目名 中发现
output_log.txt文件了,就可以愉快的调试了

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