U3d学习第三天--黑暗奇侠(1)地图搭建
先导入需要的资源包巨魔的资源包
地形上各种建筑的资料包
恐龙资料包
女孩资料包
绘制地形:1.首先先改地图的大小,
2.为地形添加地皮:3.抬高地形:
4.绘制地形按照自己的意愿装扮地形
区域风:
把区域拉倒位置
梯子:拖进场景,复制拖拉可以铺成
为梯子加上护栏
再加上碰撞体
天空盒:导入资源包,Edit-->Render Settings-->
设置天空盒
耀斑:和天空盒一样导入耀斑资源包Light Flares,在平行光属性栏里设置耀斑
音乐:先导入音乐,直接拉近工程栏就可以,为想添加音乐的东西添加上这两个属性,
河流:一样导入资源包,第一个是普通水,第二个是高级水,效果会更好一些,不过要付费,
拖进场景,拉成适合的样子并摆放好