java线程

1 java程序天生就是多线程,证明方法如下

public class OnlyMain {

    public static void main(String[] args) {
        ThreadMXBean threadMXBean= ManagementFactory.getThreadMXBean();
        ThreadInfo[] threadInfos=threadMXBean.dumpAllThreads(false,false);

        for(ThreadInfo threadInfo:threadInfos){
            System.out.println("["+threadInfo.getThreadId()+"]"+"  "
                    +threadInfo.getThreadName());
        }

    }
}

2启动新线程的方法

  1. Thread类
  2. Runnable接口
  3. Callable接口
    分析:因为java类是单继承、多实现,所以会出现Runnable接口,又因为Runnable接口返回值是void类型,所以出现了有返回值的Callable接口。

测试代码如下

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class NewThread {

    public static class UseThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("I am extends Thread");
        }
    }

    public static class UseRun implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("I am implements Runnable");
        }
    }

    public static class UseCall implements Callable<String> {

        @Override
        public String call() throws Exception {
            System.out.println("I am implements Callable");
            return "callResult";
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        UseThread useThread = new UseThread();
        useThread.start();
        UseRun useRun = new UseRun();
        Thread t = new Thread(useRun);
        t.start();
        UseCall useCall = new UseCall();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(useCall);
        Thread tc = new Thread(futureTask);
        tc.start();
        System.out.println(futureTask.get());


    }
}

3停止线程的方法

  1. 自然停止;
  2. 抛出异常导致停止;
  3. stop(),什么也不管,暴力停止,会造成某种错误,已经被废弃;
  4. suspend(),挂起线程,并不会放弃资源,这样子会造成死锁,已经被废弃;
  5. interrupt(),目前使用该方法来停止线程,这个方法只是打个招呼,还是相对安全的,具体停止不停止、什么时候停止由当前线程决定。

其他属性 :
isInterrupted()用来判断线程是不是停止,返回true或false;
interrupted()用来把中断标志位的值置位false

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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