算法精解----6、栈和队列

本文对比了栈和队列这两种基本的数据结构,介绍了它们的工作原理和应用场景。栈遵循先进后出(FILO)原则,而队列遵循先进先出(FIFO)原则。通过具体的示例代码展示了如何实现栈的压栈和弹栈操作,以及队列的入队和出队操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、栈是先进后出(FILO),队列是先进先出(FIFO)。
2、栈和队列都是链表的一种,只是插入和删除节点的操作位置不同。栈:插入和删除节点方向相同。队列:插入和删除节点方向相反。

typedef List Stack;

int stack_push(Stack*stack, const void *data)
{
    return list_ins_next(stack, NULL, data);
}

int stack_pop(Stack*stack, void **data)
{
    return list_rem_next(stack, NULL, data);
}
typedef List Queue;

int queue_enqueue(Queue *queue, const void *data)
{
    return list_ins_next(queue, list_tail(queue), data);
}

int queue_dequeue(Queue *queue, void **data)
{
    return list_rem_next(queue, NULL, data);
}

3、队列示例:事件处理。一个事件来临则给它分配空间并加入队列。处理一个事件则出队列,并调度事件。

int receive_event(Queue *queue, QueueElmt *element)
{
    QueueElmt new_element;
    if(new_element = (QueueElmt  *)malloc(sizeof(QueueElmt)) == NULL)
        return -1;
    memcpy(new_element, element, sizeof(element));
    if(enquque(queue, new_element) != 0)
        return -1;
    return 0;
} 

int process_event(Queue *queue, int (*dispach)(QueueElmt  *element))
{
    QueueElmt  element;
    if(dequeue(queue, (void **)&element) != 0)
        return -1;
    else
    {
        dispach(element);
        free(element);
    }
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值