GameEntity(五)—— INpc

本文介绍了一个Unity游戏开发中NPC接口(INpc)的设计实现。该接口继承自通用实体接口Ientity,用于规范NPC的行为和属性。文章展示了INpc类的具体实现代码,包括其构造函数等关键部分。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录为:Assets/Scripts/GameEntity/目录下
INpc.cs

这是Npc的接口类

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

//Npc的接口
public class INpc: Ientity
{
    //调用Ientity的构造函数
    public INpc(UInt64 sGUID, EntityCampType campType) 
        :base(sGUID, campType)
    {

    }
}
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