搭建好平台后的第二次学习,使用的是cocos2d-x-3.8.1版本,使用cocos新建的一个项目,项目比较于使用cmd处新建的程序来说更加简单,具体原因不知。具体体现在编译的时候使用cocos即cocos studio新建cocos2d-x项目消耗的时间比cmd直接生成的项目多很多(根据现有知识暂时认定为是编译了库文件的原因,还望有大牛指教具体原因)。
今天实践的是如何显示和自定义对象,课程资源来自极客学院。
http://www.jikexueyuan.com/course/770.html
主要收获在于对Note和Scene和Layer的认识,
在自定义时要添加初始化和CREATE_FUNC()宏来调用初始化。
然后学习了时间控制器,schedule()的使用。对其中使用的Lambda表达式不是很理解,暂时了解使用方法,仅此而已。
然后继续加油咯!